La introducción de Nintendo de las cartas de tecla de juego para el muy esperado Switch 2 ha encendido una ola de reacciones en la comunidad de juegos. Durante la presentación de Switch 2 el mes pasado, Nintendo reveló que algunas tarjetas de juego nuevas no albergarían datos reales del juego, sino una clave digital para descargar el título. Posteriormente, la compañía aclaró que los juegos de Switch 2 Edition integran tanto el juego como la actualización directamente en el cartucho.
Estas cartas de tecla de juego son cartas físicas que contienen únicamente una llave digital para desbloquear un juego. Esto significa que no se almacenan datos de juego en la tarjeta en sí, necesitará descargar el juego después de la inserción. Cada caja de tarjetas de clave de juego marca claramente el contenido en la parte inferior del panel frontal, asegurando que los compradores sepan exactamente lo que están comprando por adelantado.
Los títulos notables como Street Fighter 6 y el remaster valientemente predeterminado incluyen este aviso de tarjeta de juego de juego, mientras que otros como Mario Kart World y Donkey Kong Bananza no lo hacen. Por otro lado, el fuerte Cyberpunk 2077 , que registra a 64 GB en Switch 2, viene precargado en un cartucho.
El CEO de Nightdive Studios, Stephen Kick, expresó su decepción, afirmando: "Ver a Nintendo hacer esto es un poco desalentador. Esperas que una compañía con una historia tan histórica priorice la preservación".
En una entrevista IGN sobre la apertura de la tienda Nintendo San Francisco, el presidente de Nintendo of America, Doug Bowser, abordó si los medios físicos siguen siendo una prioridad. Afirmó que los juegos físicos continúan siendo cruciales para la estrategia de Nintendo y enfatizó el mantenimiento de fuertes lazos con los minoristas.
Bowser elaboró sobre la visión de Nintendo para las tarjetas de tecla de juego, enfatizando su papel en permitir que los editores de terceros entreguen contenido extenso para cambiar 2. "Nuestro objetivo con Nintendo Switch 2 es proporcionar la biblioteca más amplia y más profunda de contenido posible, incluidas nuestras socios editoriales. Los socios permiten a nuestros socios llevar más experiencias inmersivas e inmersivas a la plataforma".
CD Projekt confirmó que Cyberpunk 2077 utiliza el cartucho Switch 2 de mayor capacidad para 2 (64 GB), lo que indica que este es el límite superior para todas las tarjetas de juego Switch 2. Sin embargo, los juegos de primera parte de Nintendo siguen siendo compactos en tamaño.
Nintendo Switch 2 Tamaños de almacenamiento de juegos:
- Mario Mario Kart : 23.4 GB
- Donkey Kong Bananza : 10 GB
- Nintendo Classics: GameCube App : 3.5 GB
- Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7.7 GB
- Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5.7 GB
Casi todos los juegos revelados de terceros son tarjetas de tecla de juego. Daniel Ahmad, director de Investigación e Insights en Niko Partners, señaló que esta tendencia podría forzar al Eshop durante el lanzamiento del Switch 2 en junio mientras los fanáticos corren para descargar sus juegos.
Ahmad explicó: "Las tarjetas de juego son significativamente más caras que los discos, especialmente a medida que aumenta el almacenamiento. Los editores prefieren juegos digitales debido a márgenes más altos y ciclos de producción más rápidos".
Christopher Dring, editor en jefe del negocio del juego, comparó tarjetas de tecla de juego con "cajas de presentación de Navidad/cumpleaños", destacando el cambio hacia la distribución digital impulsada por factores como la sostenibilidad y las preferencias cambiantes del consumidor.
Para leer más sobre la tienda Nintendo San Francisco y Switch 2, consulte la entrevista completa de IGN con Doug Bowser.