任天堂為備受期待的Switch 2介紹遊戲鍵卡,引發了整個遊戲社區的一波反應。在上個月的Switch 2揭幕過程中,任天堂透露,一些新遊戲卡不會容納實際的遊戲數據,而是用於下載標題的數字鍵。隨後,該公司闡明了Switch 2 Edition Games將游戲和升級直接集成到墨盒上。
這些遊戲鑰匙卡是物理卡,其中僅包含一個數字鑰匙來解鎖遊戲。這意味著沒有將游戲數據存儲在卡本身上,您需要下載遊戲後插入。每個遊戲鍵卡盒清楚地標記了前面板底部的內容,以確保買家確切地知道他們要預先購買的東西。
諸如Street Fighter 6和Bravely默認的重新製作之類的著名標題包括此遊戲鍵卡通知,而Mario Kart World和Donkey Kong Bananza等其他人則沒有。另一方面,Switch 2在Switch 2上以64 GB為單位的Cyberpunk 2077預裝在墨盒上。
Nightdive Studios首席執行官Stephen Kick表示失望,他說:“看到任天堂做這有點令人沮喪。您希望擁有如此悠久歷史的公司能夠優先保存保存。”
在關於任天堂舊金山商店開業的IGN採訪中,美國任天堂總統道格·鮑澤(Doug Bowser)談到了物理媒體是否仍然是優先事項。他確認體育遊戲對任天堂的戰略仍然至關重要,並強調與零售商保持牢固的聯繫。
Bowser詳細介紹了任天堂對遊戲鍵卡的願景,強調了它們在使第三方出版商能夠為Switch 2提供廣泛的內容方面的作用。
CD Projekt確認Cyberpunk 2077使用了最大的容量開關2墨盒(64 GB),這表明這是所有Switch 2遊戲卡的上限。但是,任天堂自己的第一方遊戲的規模仍然緊湊。
Nintendo Switch 2遊戲存儲大小:
- 馬里奧卡丁車界:23.4 GB
- 驢子香蕉:10 GB
- 任天堂經典:GameCube應用:3.5 GB
- 超級馬里奧派對Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree電視:7.7 GB
- 柯比(Kirby)和被遺忘的土地 - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World :5.7 GB
幾乎所有揭示的第三方Switch 2遊戲都是遊戲鍵卡。 Niko Partners的研究與洞察力總監Daniel Ahmad指出,隨著球迷們競賽下載遊戲,這種趨勢可能會使Eshop限制Eshop。
艾哈邁德(Ahmad)解釋說:“遊戲卡比碟片要高得多,尤其是隨著存儲量的增加。出版商更喜歡數字遊戲,因為利潤率更高,生產週期更快。”
遊戲業務總編輯克里斯托弗·丹(Christopher Dring)將游戲鑰匙卡比作“聖誕節/生日禮物盒”,強調了由可持續性和不斷變化的消費者偏好等因素驅動的數字發行的轉變。
要了解有關任天堂舊金山商店和Switch 2的更多信息,請查看IGN與Doug Bowser的完整採訪。