EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios: un enfoque colaborativo para el próximo juego de campo de batalla
EA ha ofrecido un primer vistazo a su próximo título de Battlefield, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, "Battlefield Labs" y los recién formados "Battlefield Studios". Este esfuerzo de colaboración une cuatro estudios para revitalizar la franquicia.
Un breve video de juego prealpha acompañó el anuncio, mostrando el desarrollo temprano.
Battlefield Studios comprende dados (Estocolmo, enfocados en el modo multijugador), Motive (mapas de jugador y multijugador), efecto Ripple (adquisición de jugadores) y criterio (campaña para un solo juego) . Esto marca el cambio de criterio de la necesidad de franquicia de velocidad.
El nuevo campo de batalla marca un regreso a una campaña tradicional y lineal para un jugador, una desviación del enfoque único en el modo multijugador de Battlefield 2042.
EA está entrando en una fase de desarrollo crucial y busca comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Este programa probará varios aspectos del juego, desde el combate central y la destrucción hasta el equilibrio de armas y el diseño de mapas. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA). Inicialmente, las pruebas involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles después.

Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
El arte conceptual previamente revelado y los detalles confirman un retorno a un entorno moderno, incorporando combate de buques a navegación y helicóptero, y elementos de desastre naturales. Vince Zampella, jefe de Repawn and Group GM para la Organización de Estudios EA, citó Battlefield 3 y 4 como inspiración, con el objetivo de recuperar los elementos centrales que definieron el pico de la franquicia.
El cambio de regreso a un entorno moderno aborda las críticas de Battlefield 2042, particularmente el sistema especializado impopular y los grandes mapas de 128 jugadores. El nuevo juego volverá a los mapas de 64 jugadores y eliminará especialistas.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y el esfuerzo de colaboración. Zampella destacó el objetivo de recuperar la confianza de los jugadores mientras expandía el universo del campo de batalla para atraer a un público más amplio.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o un título oficial para el nuevo campo de batalla.