EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios: une approche collaborative du prochain jeu de champ de bataille
EA a offert un premier aperçu de son prochain titre de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, "Battlefield Labs", et les "Battlefield Studios" nouvellement formés. Cet effort de collaboration unit quatre studios pour revitaliser la franchise.
Une courte vidéo pré-alpha a accompagné l'annonce, présentant un développement précoce.
Battlefield Studios comprend les dés (Stockholm, se concentrer sur le multijoueur), le motif (cartes en solo et multijoueur), l'effet Ripple (acquisition des joueurs) et Criterion (campagne unique) . Ce critère éloigne du critère de la franchise Need for Speed.
Le nouveau champ de bataille marque un retour à une campagne solo traditionnelle linéaire, un écart par rapport à la concentration unique de Battlefield 2042.
EA entre dans une phase de développement cruciale et demande les commentaires des joueurs via Battlefield Labs. Ce programme testera divers aspects du jeu, du combat de base et de la destruction à l'équilibre des armes et à la conception de cartes. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA). Les tests impliquent initialement quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers plus tard.
Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un jeu de champ de bataille en solo autonome.
L'art conceptuel et les détails précédemment révélés confirment un retour à un cadre moderne, incorporant des combats de navire à navire et d'hélicoptère, et des éléments de catastrophe naturels. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a cité Battlefield 3 et 4 comme inspiration, visant à reprendre les éléments fondamentaux qui ont défini le pic de la franchise.
Le retour à un cadre moderne traite des critiques de Battlefield 2042, en particulier le système spécialisé impopulaire et les grandes cartes de 128 joueurs. Le nouveau jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et éliminera les spécialistes.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux d'EA, reflétant les investissements importants et les efforts de collaboration. Zampella a souligné l'objectif de retrouver la confiance des joueurs tout en élargissant l'univers du champ de bataille pour attirer un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plateformes ou de titre officiel pour le nouveau champ de bataille.