EA открывает Labs Battlefield и студии Battlefield: совместный подход к следующей игре на поле битвы
EA предложил первый взгляд на предстоящий титул Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков «Battlefield Labs» и недавно сформированной «Battlefield Studios». Эта совместная работа объединяет четыре студия для оживления франшизы.
Короткое видеоролическое видео с игровым процессом сопровождало объявление, демонстрируя раннее развитие.
Studios Battlefield включает в себя кости (Stockholm, сосредоточенность на многопользовательском языке), мотивы (однопользовательские и многопользовательские карты), эффект Ripple (приобретение игрока) и критерий (кампания с одной игрой) Полем Это отмечает переход критерия от потребности в серии скорости.
Новое поле битвы знаменует собой возвращение к традиционной линейной однопользовательной кампании, отходящей от исключительно многопользовательской фокусировки Battlefield 2042.
EA вступает в решающую фазу разработки и ищет отзывы игроков через Labs Battlefield. Эта программа будет проверять различные аспекты игры, от основного боя и разрушения до баланса оружия и дизайна карты. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA). Первоначально тестирование будет включать несколько тысяч игроков в Европе и Северной Америке, расширяясь до десятков тысяч спустя.

Этот амбициозный проект следует за закрытием Gridgeline Games, студии, ранее работающей над отдельной игрой для боевого поля одного игрока.
Ранее выявленные концептуальные арт и детали подтверждают возвращение в современную обстановку, включающую борьбу от судов и вертолета, а также элементы стихийного бедствия. Винс Зэмпелла, глава отдела респонена и GRAP GM для организации EA Studios, назвал Battlefield 3 и 4 в качестве вдохновения, стремясь вернуть основные элементы, которые определили пик франшизы.
Сдвиг в современную обстановку рассматривает критику Battlefield 2042, в частности, непопулярную специализированную систему и большие карты 128 игроков. Новая игра вернется к картам 64 игроков и устранит специалистов.
Генеральный директор EA Эндрю Уилсон назвал проект одним из самых амбициозных EA, отражая значительные инвестиции и совместные усилия. Zampella подчеркнула цель восстановления доверия игроков, расширив вселенную Battlefield, чтобы привлечь более широкую аудиторию.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для нового поля битвы.