EA는 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다. 다음 Battlefield 게임에 대한 공동 접근 방식
EA는 선수 테스트 프로그램 인 "Battlefield Labs"및 새로 형성된 "Battlefield Studios"에 대한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 타이틀을 처음으로 보았습니다. 이 협업 노력은 프랜차이즈를 활성화하기 위해 4 개의 스튜디오를 통합합니다.
짧은 알파 이전 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 초기 개발을 보여줍니다.
새로운 Battlefield는 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로 돌아 오는 것으로, Battlefield 2042의 멀티 플레이어 포커스에서 출발합니다.
EA는 중요한 개발 단계에 들어가고 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 추구합니다. 이 프로그램은 핵심 전투 및 파괴에서 무기 균형 및지도 디자인에 이르기까지 게임의 다양한 측면을 테스트합니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다. 테스트는 처음에 유럽과 북미에서 수천 명의 선수가 포함되어 수만 명으로 확장됩니다.

Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술.
이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임에서 일하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다.
이전에 공개 된 컨셉 아트와 세부 사항은 선박 투 선박 및 헬리콥터 전투, 자연 재해 요소를 통합 한 현대 환경으로의 복귀를 확인합니다. EA Studios Organization의 Respawn 및 Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 Franchise의 피크를 정의한 핵심 요소를 요약하는 것을 목표로 Battlefield 3과 4를 영감으로 언급했습니다.
현대 환경으로의 전환은 Battlefield 2042, 특히 인기없는 전문 시스템 및 대형 128 플레이어 맵의 비판을 다룹니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 가서 전문가를 제거합니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA의 가장 야심 찬 중 하나로 묘사했으며, 상당한 투자와 협력 노력을 반영했습니다. Zampella는 플레이어 트러스트를 되 찾는 목표를 강조하면서 전장 우주를 확장하여 더 많은 청중을 유치했습니다.
EA는 아직 새로운 전장의 출시 날짜, 플랫폼 또는 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.