Nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, nos permitió la emocionante oportunidad para sentarnos con los desarrolladores detrás de la tan esperada secuela del querido juego, Okami. Durante nuestra detallada entrevista de dos horas, profundizamos en el futuro de la serie Okami con el director de Clover, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata. Compartieron ideas sobre el proceso de desarrollo, el inicio del proyecto y lo que los fanáticos pueden esperar en la próxima secuela.
Disfrutamos mucho nuestra conversación y creemos que los fanáticos lo encontrarán igualmente atractivo, ya sea que elijan ver o leer la entrevista completa aquí. Para aquellos a poco tiempo, hemos resumido los puntos clave que son particularmente relevantes para los entusiastas de Okami:
La secuela de Okami se está haciendo en el motor
Una de las revelaciones más significativas de nuestra entrevista es que la secuela de Okami utilizará el motor RE patentado de Capcom. Esta elección se hizo debido a la capacidad del motor para dar vida a los elementos de la Okami original que anteriormente eran inalcanzables con la tecnología más antigua. Aunque algunos miembros del equipo en Clover son nuevos en este motor, el socio de Capcom, Machine Head Works, interviene para cerrar cualquier brecha en la experiencia. Para obtener información más detallada, consulte nuestro artículo dedicado sobre este tema.
Algunos desarrolladores misteriosos Ex-Platinum están trabajando en el juego, a través de Machine Head Works
Han circulado rumores sobre el talento clave que se mueve desde PlatinumGames, incluidas las personas estrechamente asociadas con Hideki Kamiya y aquellos que trabajaban en el Okami original. Mientras que el equipo era tímido sobre los detalles, Kamiya insinuó la participación de los antiguos desarrolladores de Platinum y Capcom a través de Wachine Head Works. La alineación exacta sigue siendo un misterio, pero está claro que los profesionales experimentados están contribuyendo a este proyecto.
### Capcom quería hacer una secuela de Okami por un tiempoAl contrario de lo que algunos podrían creer, Capcom ha estado interesado en desarrollar una secuela de Okami durante bastante tiempo. A pesar de las modestas ventas del juego original, su creciente popularidad en diferentes plataformas llamó la atención de Capcom. El productor Yoshiaki Hirabayashi explicó que el proyecto necesitaba que el equipo adecuado se uniera, lo que finalmente ha sucedido con Kamiya y Machine Head Works a bordo. Sumérgete más profundamente en este tema con nuestro artículo completo.
Esta es una secuela directa
Con el anuncio de una "secuela de Okami", había incertidumbre sobre su naturaleza. Sin embargo, Hirabayashi y Kamiya confirmaron que esta secuela continúa directamente la historia del primer juego. Esto garantiza una progresión narrativa perfecta para los fanáticos, dejando mucho espacio para una mayor exploración del universo de Okami.
Y sí, ese es Amaterasu en el trailer.
Origen de todo lo que es bueno y madre para todos nosotros.
Okamiden ... existe.
Capcom reconoce el seguimiento de Nintendo DS, Okamiden, y tiene su propia base de fans dedicado. Sin embargo, Hirabayashi notó la recepción mixta a su historia y cómo divergió de las expectativas de algunos fanáticos. La nueva secuela, como se enfatiza, continuará directamente de la historia original de Okami, con el objetivo de alinearse más estrechamente con lo que los fanáticos anticipan.
Capas de pantalla de teaser de Okami 2 Game Awards
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Hideki Kamiya lee tus publicaciones en las redes sociales sobre Okami
No es ningún secreto que Hideki Kamiya está activo en las redes sociales, y reveló que monitorea las expectativas de los fanáticos para la secuela. Si bien valora estas ideas, Kamiya enfatizó que su objetivo no es crear una réplica exacta de lo que los fanáticos solicitan sino crear un juego que capture la esencia de la diversión y la emoción que los fanáticos se asocian con Okami.
Rei Kondoh compuso la canción para el trailer de la secuela de Okami en TGAS
Rei Kondoh, conocido por su trabajo en juegos como Bayonetta, Dragon's Dogma y el Okami original, ha compuesto el arreglo de "Rising Sun" presentado en el trailer de secuelas de Okami en los premios Game Awards. Esto sugiere su participación en la banda sonora de la secuela, prometiendo una continuación del estilo musical icónico que los fanáticos adoran.
La secuela de Okami es muy, muy temprana en el desarrollo todavía
El equipo anunció la secuela de Okami al principio de su ciclo de desarrollo por entusiasmo, pero instó a los fanáticos a seguir siendo pacientes. Hirabayashi enfatizó que si bien la velocidad no es la prioridad, están comprometidos a entregar un producto de alta calidad sin retrasos innecesarios. Tanto él como Sakata insinuaron que las actualizaciones sustanciales podrían estar a poco tiempo, tranquilizando a los fanáticos de que el proyecto está en manos de un equipo dedicado apasionado por la serie Okami.
Puede ponerse al día con nuestra entrevista completa con los protagonistas de la secuela ōkami aquí.