Наша недавняя поездка в Осаку, Япония, дала нам интересную возможность сесть с разработчиками, стоящими за долгожданным продолжением любимой игры, Оками. Во время нашего углубленного двухчасового интервью мы углубились в будущее сериала Оками с режиссером Кловера Хидеки Камия, продюсером Capcom Yoshiaki Hirabayashi и продюсером Head Works Kiyohiko Sakata. Они поделились пониманием процесса разработки, создании проекта и того, что фанаты могут ожидать в предстоящем продолжении.
Нам очень понравился наш разговор и считаем, что фанаты найдут его одинаково привлекательным, независимо от того, выбирают ли они или прочитать полное интервью здесь. За эти короткие сроки мы суммировали ключевые моменты, которые особенно актуальны для энтузиастов Оками:
Продолжение Okami производится в двигателе RE
Одним из наиболее значительных откровений из нашего интервью является то, что продолжение Оками будет использовать запатентованный двигатель Capcom Re. Этот выбор был сделан из -за способности двигателя воплотить в жизнь элементы оригинального Оками, которые ранее не были недостижимы с более старыми технологиями. Хотя некоторые члены команды в Clover являются новыми в этом двигателе, партнер Capcom, Machine Head работает, вмешивается, чтобы преодолеть любые пробелы в опыте. Для получения более подробной информации, ознакомьтесь с нашей специальной статьей по этой теме.
Некоторые загадочные эксплуататоры работают над игрой, через Head Head Works Works
Ходили слухи о том, что ключевые таланты переходят от платиновых игр, в том числе людей, тесно связанных с Хидеки Камией и тех, кто работал над оригинальным Оками. В то время как команда была застенчива о специфике, Камия намекала на участие бывших разработчиков Platinum и Capcom через Head Head Works. Точный состав остается загадкой, но ясно, что опытные профессионалы вносят свой вклад в этот проект.
### Capcom's хотела на некоторое время сделать продолжение OkamiВопреки тому, во что некоторые могут поверить, Capcom заинтересовался в разработке продолжения Okami в течение довольно долгого времени. Несмотря на скромные продажи оригинальной игры, ее растущая популярность на разных платформах привлекла внимание Capcom. Продюсер Йошиаки Хирабаяши объяснил, что проект нуждается в правильной команде, чтобы собраться вместе, что, наконец, произошло с Камией и Машино -Хед на борту. Погрузитесь глубже в эту тему с нашей всеобъемлющей статьей.
Это прямое продолжение
С объявлением о «продолжении Оками» была неопределенность в его природе. Тем не менее, Хирабаяши и Камия подтвердили, что это продолжение напрямую продолжает историю из первой игры. Это обеспечивает бесшовную повествовательную прогрессию для фанатов, оставляя достаточно места для дальнейшего изучения вселенной Оками.
И да, это Аматерасу в трейлере.
Происхождение всего, что хорошо, и матери для всех нас.
Окамиден ... существует.
Последующее наблюдение Nintendo DS, Okamiden, признано Capcom, и у него есть собственная специальная фан-база. Тем не менее, Хирабаяши отметил смешанный прием к своей истории и то, как она расходилась от ожиданий некоторых фанатов. Новое продолжение, как подчеркнуто, будет продолжаться непосредственно с оригинальной сюжетной линии Okami, направленной на то, чтобы более тесно связаться с тем, что ожидают фанаты.
Скриншоты тизеры Okami 2 Game Awards
9 изображений
Хидеки Камия читает ваши сообщения в социальных сетях об Обами
Ни для кого не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и он рассказал, что контролирует ожидания фанатов на продолжение. В то время как он ценит эти идеи, Камия подчеркнул, что их цель не создать точную копию того, что запрашивают фанаты, а в создании игры, которая отражает сущность веселья и волнения, которые фанаты ассоциируют с Okami.
Rei Kondoh сочинил песню для трейлера продолжения Okami в TGAS
Рей Кондо, известный своими работами в таких играх, как Bayonetta, Dragon's Dogma и Original Okami, сочинил расположение «Rising Sun», представленное в трейлере продолжения Okami на Game Awards. Это предполагает его участие в саундтреке продолжения, обещая продолжение культового музыкального стиля, который любят фанаты.
Продолжение Okami все еще очень рано в разработке
Команда объявила о сиквеле Okami в начале своего цикла развития из -за энтузиазма, но призвала фанатов оставаться терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что, хотя скорость не является приоритетом, они привержены предоставлению высококачественного продукта без ненужных задержек. И он, и Саката намекнули, что существенные обновления могут пройти некоторое время, заверяя фанатов, что проект находится в руках специальной команды, увлеченной серией Оками.
Вы можете наверстать упущенное на нашем полном интервью с лидерами продолжения ōKami прямо здесь.