우리의 최근 일본 오사카로의 여행은 우리에게 사랑하는 게임 인 오카미의 속편 뒤에 개발자들과 함께 앉을 수있는 흥미로운 기회를 허용했습니다. 우리의 심층적 인 2 시간 인터뷰에서, 우리는 Clover의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko와 함께 Okami 시리즈의 미래를 탐구했습니다. 그들은 개발 프로세스, 프로젝트 창립 및 다가오는 속편에서 팬들이 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다.
우리는 대화를 철저히 즐겼으며 팬들이 여기에서 전체 인터뷰를 보거나 읽을 지 여부에 관계없이 똑같이 매력적이라고 생각합니다. 시간이 짧은 사람들을 위해, 우리는 오카미 애호가들과 특히 관련된 핵심 요점을 요약했습니다.
오카미 속편은 RE 엔진으로 만들어지고 있습니다
인터뷰에서 가장 중요한 계시 중 하나는 Okami 속편이 Capcom의 독점적 인 엔진을 활용한다는 것입니다. 이 선택은 엔진이 이전 기술로 이전에 달성 할 수 없었던 원래 오카미의 생명 요소를 가져올 수있는 능력으로 인해 이루어졌습니다. Clover의 일부 팀원은이 엔진에 새로운 것이지만 Capcom의 파트너 인 Machine Head Works는 전문 지식의 격차를 해소하기 위해 노력하고 있습니다. 자세한 통찰력은이 주제에 대한 전용 기사를 확인하십시오.
Mystery Ex-Platinum 개발자는 Machine Head Works를 통해 게임을 진행하고 있습니다.
Hideki Kamiya와 밀접한 관련된 개인과 원래 Okami에서 일한 사람들을 포함하여 Platinumgames에서 이동하는 주요 인재에 대한 소문이 유포되었습니다. 팀은 세부 사항에 대해 냉담했지만 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 전 백금 및 Capcom 개발자의 참여를 암시했습니다. 정확한 라인업은 미스터리로 남아 있지만 노련한 전문가 가이 프로젝트에 기여하고 있음이 분명합니다.
### Capcom은 오카미 속편을 잠시 만들고 싶었습니다.일부 사람들이 믿을 수있는 것과는 달리, Capcom은 오카미 속편을 꽤 오랫동안 개발하는 데 열중했습니다. 오리지널 게임의 겸손한 판매에도 불구하고, 다양한 플랫폼에서 인기가 높아짐에 따라 Capcom의 주목을 받았습니다. 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는이 프로젝트가 올바른 팀을 함께 모아야한다고 설명했다. 포괄적 인 기사 로이 주제에 대해 더 깊이 빠져 나가십시오.
이것은 직접 속편 입니다
"오카미 속편"이 발표되면서 그 본질에 대한 불확실성이있었습니다. 그러나 Hirabayashi와 Kamiya는이 속편이 첫 번째 게임에서 직접 이야기를 계속한다는 것을 확인했습니다. 이것은 팬들에게 완벽한 이야기 진행을 보장하고, 오카미 우주를 더 탐구 할 수있는 충분한 공간을 남겼습니다.
그렇습니다. 그것은 트레일러의 아마테라스 입니다 .
모든 것의 기원은 우리 모두에게 선과 어머니입니다.
오카미 덴 ... 존재합니다.
Nintendo DS 후속 조치 인 Okamiden은 Capcom에 의해 인정되며 자체 전용 팬베이스가 있습니다. 그러나 Hirabayashi는 이야기에 대한 혼합 수신과 일부 팬들의 기대와 어떻게 분기되었는지에 대해 언급했습니다. 강조한 바와 같이 새로운 속편은 팬들이 예상하는 것과 더 밀접하게 일치하는 것을 목표로 원래 오카미의 스토리에서 직접 계속 될 것입니다.
오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷
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Hideki Kamiya는 Okami에 대한 소셜 미디어 게시물을 읽습니다
Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 그는 속편에 대한 팬 기대치를 모니터링한다고 밝혔다. Kamiya는 이러한 통찰력을 소중히 여기는 동안 그들의 목표는 팬들이 요청한 것에 대한 정확한 복제본을 만드는 것이 아니라 오카미와 관련된 재미와 흥분 팬의 본질을 포착하는 게임을 만들어내는 것을 강조했다.
Rei Kondoh는 TGAS의 Okami 속편 예고편의 노래를 작곡했습니다.
Bayonetta, Dragon 's Dogma 및 Original Okami와 같은 게임에 대한 그의 작품으로 유명한 Rei Kondoh는 Game Awards의 Okami 속편 예고편에 등장한 "Rising Sun"의 배열을 작곡했습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에 참여하여 팬들이 좋아하는 상징적 인 음악 스타일의 연속을 약속합니다.
오카미 속편은 개발 초기에 매우 초기입니다.
이 팀은 개발주기 초기에 오카미 속편을 열정으로 발표했지만 팬들에게 환자를 유지하도록 촉구했다. Hirabayashi는 속도가 우선 순위는 아니지만 불필요한 지연없이 고품질 제품을 제공하기 위해 노력하고 있다고 강조했습니다. 그와 Sakata는 상당한 업데이트가 어느 정도 떨어져있을 수 있다고 암시하면서 프로젝트가 Okami 시리즈에 대한 열정에있는 전담 팀의 손에 달려 있음을 팬들에게 안심 시켰습니다.
당신은 바로 kami 속편의 리드와의 전체 인터뷰를 따라 잡을 수 있습니다.