Notre récent voyage à Osaka, au Japon, nous a permis une opportunité passionnante de nous asseoir avec les développeurs derrière la suite très attendue du jeu bien-aimé, Okami. Au cours de notre interview approfondie de deux heures, nous avons plongé dans l'avenir de la série Okami avec le réalisateur de Clover Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Ils ont partagé des informations sur le processus de développement, la création du projet et ce que les fans peuvent attendre avec impatience dans la suite à venir.
Nous avons vraiment apprécié notre conversation et croyons que les fans le trouveront tout aussi engageant, qu'ils choisissent de regarder ou de lire l'interview complète ici. Pour ces courts-étances, nous avons résumé les points clés qui sont particulièrement pertinents pour les amateurs d'Okami:
La suite d'Okami est en cours de moteur
L'une des révélations les plus importantes de notre interview est que la suite d'Okami utilisera le moteur Re-Proprietary de Capcom. Ce choix a été fait en raison de la capacité du moteur à donner vie aux éléments de l'Okami d'origine qui étaient auparavant irréalisables avec la technologie plus ancienne. Bien que certains membres de l'équipe de Clover soient nouveaux dans ce moteur, le partenaire de Capcom, Machine Head Works, intervient pour combler les lacunes d'expertise. Pour plus d'informations plus détaillées, consultez notre article dédié sur ce sujet.
Certains ex-développeurs de Mystery Ex-Platinum travaillent sur le jeu, via Machine Head Works
Des rumeurs ont circulé à propos des talents clés qui se déplacent de platines, y compris des individus étroitement associés à Hideki Kamiya et à ceux qui travaillaient sur l'Okami d'origine. Alors que l'équipe était timide sur les détails, Kamiya a fait allusion à l'implication des anciens développeurs de Platinum et Capcom à travers des œuvres de tête de machine. La programmation exacte reste un mystère, mais il est clair que les professionnels chevronnés contribuent à ce projet.
### Capcom a voulu faire une suite d'Okami pendant un momentContrairement à ce que certains pourraient croire, Capcom souhaite développer une suite d'Okami depuis un certain temps. Malgré les ventes modestes du jeu original, sa popularité croissante sur différentes plates-formes a attiré l'attention de Capcom. Le producteur Yoshiaki Hirabayashi a expliqué que le projet avait besoin de la bonne équipe pour se réunir, ce qui s'est finalement produit avec Kamiya et Machine Head Works à bord. Plongez plus profondément dans ce sujet avec notre article complet.
Ceci est une suite directe
Avec l'annonce d'une "suite d'Okami", il y avait de l'incertitude quant à sa nature. Cependant, Hirabayashi et Kamiya ont confirmé que cette suite continue directement l'histoire du premier match. Cela garantit une progression narrative transparente pour les fans, laissant beaucoup de place pour une exploration plus approfondie de l'univers Okami.
Et oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce.
Origine de tout ce qui est bon et mère à tous.
Okamiden ... existe.
Le suivi de Nintendo DS, Okamiden, est reconnu par Capcom, et il a sa propre base de fans dédiée. Cependant, Hirabayashi a noté la réception mixte à son histoire et comment elle a divergé des attentes de certains fans. La nouvelle suite, comme souligné, se poursuivra directement à partir de l'histoire originale de l'Okami, visant à s'aligner de plus près avec ce que les fans prévoient.
Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards
9 images
Hideki Kamiya lit vos publications sur les réseaux sociaux sur Okami
Ce n'est un secret pour personne que Hideki Kamiya est active sur les réseaux sociaux, et il a révélé qu'il surveille les attentes des fans pour la suite. Bien qu'il apprécie ces idées, Kamiya a souligné que leur objectif n'est pas de créer une réplique exacte de ce que les fans demandent, mais de créer un jeu qui capture l'essence des fans amusants et excitants associés à Okami.
Rei Kondoh a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami à TGAS
Rei Kondoh, connu pour son travail sur des jeux comme Bayonetta, Dragon's Dogma et l'Okami original, a composé l'arrangement de "Rising Sun" présenté dans la bande-annonce d'Okami aux Game Awards. Cela suggère son implication dans la bande originale de la suite, promettant une continuation du style musical emblématique que les fans aiment.
La suite d'Okami est toujours très tôt dans le développement
L'équipe a annoncé la suite d'Okami au début de son cycle de développement par enthousiasme, mais a exhorté les fans à rester patient. Hirabayashi a souligné que si la vitesse n'est pas la priorité, ils se sont engagés à fournir un produit de haute qualité sans retards inutiles. Lui et Sakata ont laissé entendre que des mises à jour substantielles pourraient être à un certain temps, rassurant les fans que le projet est entre les mains d'une équipe dédiée passionnée par la série Okami.
Vous pouvez rattraper notre retard sur notre interview complète avec les pistes de la suite ōkami ici.