Nasza ostatnia podróż do Osaka w Japonii pozwoliła nam usiąść z programistami za długo oczekiwaną kontynuacją ukochanej gry, Okami. Podczas naszego dogłębnego dwugodzinnego wywiadu zagłębiliśmy się w przyszłość serii Okami z reżyserem Clover Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata. Dzielili się wglądem w proces rozwoju, powstanie projektu i to, na co fani mogą się doczekać w nadchodzącej kontynuacji.
Bardzo podobała nam się nasza rozmowa i wierzyliśmy, że fani uznają to za równie wciągające, niezależnie od tego, czy zdecydują się oglądać, czy przeczytać pełny wywiad tutaj. Z czasów podsumowaliśmy kluczowe punkty, które są szczególnie istotne dla entuzjastów Okami:
Kontynuacja Okami jest wytwarzana w silniku RE
Jednym z najważniejszych objawień z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami wykorzysta zastrzeżony silnik Capcom. Wybór został dokonany ze względu na zdolność silnika do wprowadzania elementów oryginalnego okami, które wcześniej były nieosiągalne w starszych technologii. Chociaż niektórzy członkowie zespołu w Clover są nowością w tym silniku, partner Capcom, Machine Head Works, wkracza, aby wypełnić wszelkie luki w wiedzy specjalistycznej. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje, sprawdź nasz dedykowany artykuł na ten temat.
Niektórzy tajemnicze deweloperzy ex-platyny pracują nad grą, za pośrednictwem maszyny Head Works
Pogłoski krążyły o kluczowych talentach przechodzących z Platinumgames, w tym osób ściśle związanych z Hideki Kamiya i tych, którzy pracowali nad oryginalnym Okami. Podczas gdy zespół był niechętny do szczegółów, Kamiya zasugerowała zaangażowanie byłych programistów platyny i CAPCOM poprzez Machine Head Works. Dokładny skład pozostaje tajemnicą, ale jasne jest, że doświadczeni profesjonaliści przyczyniają się do tego projektu.
### Capcom chciał przez jakiś czas zrobić kontynuację OkamiW przeciwieństwie do tego, w co niektórzy mogą uwierzyć, Capcom od dłuższego czasu chce opracować kontynuację Okami. Pomimo skromnej sprzedaży oryginalnej gry, jej rosnąca popularność na różnych platformach przyciągnęła uwagę Capcom. Producent Yoshiaki Hirabayashi wyjaśnił, że projekt potrzebuje odpowiedniego zespołu, który w końcu miał miejsce z Kamiya i Machine Head Works na pokładzie. Zanurz się głębiej w ten temat z naszym kompleksowym artykułem.
To jest bezpośrednia kontynuacja
Wraz z ogłoszeniem „kontynuacji Okami” istniała niepewność co do jej natury. Jednak Hirabayashi i Kamiya potwierdzili, że ta kontynuacja kontynuuje historię od pierwszej gry. Zapewnia to bezproblemowy postęp narracyjny dla fanów, pozostawiając dużo miejsca na dalszą eksplorację wszechświata Okami.
I tak, to jest Amaterasu w zwiastunie.
Pochodzenie wszystkiego, co jest dla nas dobrych i matki dla nas wszystkich.
Okamiden ... istnieje.
Kontynuacja Nintendo DS, Okamiden, jest potwierdzony przez Capcom i ma własną dedykowaną grupę fanów. Jednak Hirabayashi zauważył mieszane przyjęcie w swojej historii i tego, jak odbiegł od oczekiwań niektórych fanów. Nowa kontynuacja, jak podkreślono, będzie kontynuowana bezpośrednio z oryginalnej historii Okami, mającą na celu ściślejsze dostosowanie się do tego, co fani przewidują.
Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu
9 zdjęć
Hideki Kamiya czyta twoje posty w mediach społecznościowych o Okami
Nie jest tajemnicą, że Hideki Kamiya jest aktywna w mediach społecznościowych i ujawnił, że monitoruje oczekiwania fanów wobec kontynuacji. Choć ceni te spostrzeżenia, Kamiya podkreślił, że ich celem nie jest stworzenie dokładnej repliki, o co proszą fani, ale stworzyć grę, która oddaje esencję zabawy i emocji, które fani kojarzą z Okami.
Rei Kondoh skomponował piosenkę do zwiastuna kontynuacji Okami w TGAS
Rei Kondoh, znany ze swojej pracy na temat takich gier takich jak Bayonetta, Dragon's Dogma i Original Okami, skomponował aranżację „Rising Sun” w zwiastunie kontynuacji Okami podczas nagród Game Awards. To sugeruje jego udział w ścieżce dźwiękowej kontynuacji, obiecując kontynuację kultowego stylu muzycznego, który uwielbiają fani.
Kontynuacja Okami jest bardzo, bardzo wcześnie rozwoju
Zespół ogłosił kontynuację Okami na początku cyklu rozwoju z entuzjazmu, ale wezwał fanów do cierpliwości. Hirabayashi podkreślił, że chociaż prędkość nie jest priorytetem, są one zaangażowane w dostarczanie wysokiej jakości produktu bez niepotrzebnych opóźnień. Zarówno on, jak i Sakata zasugerowali, że znaczne aktualizacje mogą być trochę czasu, co uspokaja fanów, że projekt jest w rękach dedykowanego zespołu pasjonującego się serii Okami.
Możesz dogonić nasz pełny wywiad z prowadzeniem kontynuacji ōkami tutaj.