Onze recente reis naar Osaka, Japan, gaf ons de opwindende kans om te gaan zitten met de ontwikkelaars achter het langverwachte vervolg op het geliefde spel, Okami. Tijdens ons diepgaande twee uur durende interview hebben we ons in de toekomst van de Okami-serie verdiept met Clover's regisseur Hideki Kamiya, Capcom-producent Yoshiaki Hirabayashi en machine head work-producent Kiyohiko Sakata. Ze deelden inzichten in het ontwikkelingsproces, de oprichting van het project en waar fans naar uitkijken in het komende vervolg.
We hebben enorm genoten van ons gesprek en geloven dat fans het even boeiend zullen vinden, of ze ervoor kiezen om het volledige interview hier te bekijken of te lezen. Voor die tekort aan tijd hebben we de belangrijkste punten samengevat die bijzonder relevant zijn voor Okami -enthousiastelingen:
Het Okami -vervolg wordt gemaakt in de RE -motor
Een van de belangrijkste onthullingen van ons interview is dat het Okami -vervolg de eigen motor van Capcom zal gebruiken. Deze keuze werd gemaakt vanwege het vermogen van de motor om elementen van de originele Okami tot leven te brengen die voorheen onbereikbaar waren met oudere technologie. Hoewel sommige teamleden bij Clover nieuw zijn in deze motor, gaat Capcom's partner, Machine Head Works, in om eventuele hiaten in expertise te overbruggen. Bekijk ons speciale artikel over dit onderwerp voor meer gedetailleerde inzichten.
Sommige mysterieuze ex-platina-ontwikkelaars werken aan het spel, via machinekop werken
Geruchten zijn verspreid over belangrijk talent dat zich van platinumgames verplaatst, inclusief personen die nauw verbonden zijn met Hideki Kamiya en degenen die aan de oorspronkelijke Okami werkten. Terwijl het team terughoudend was over details, liet Kamiya doorschemeren naar de betrokkenheid van voormalige platina- en Capcom -ontwikkelaars via machinekoppen. De exacte line -up blijft een mysterie, maar het is duidelijk dat ervaren professionals bijdragen aan dit project.
### Capcom's wilde een tijdje een Okami -vervolg makenIn tegenstelling tot wat sommigen misschien geloven, wil Capcom al geruime tijd graag een Okami -vervolg ontwikkelen. Ondanks de bescheiden verkoop van de originele game trok de groeiende populariteit op verschillende platforms de aandacht van Capcom. Producent Yoshiaki Hirabayashi legde uit dat het project het juiste team nodig had om samen te komen, wat eindelijk is gebeurd met Kamiya en Machine Head werkt aan boord. Duik dieper in dit onderwerp met ons uitgebreide artikel.
Dit is een direct vervolg
Met de aankondiging van een "Okami -vervolg", was er onzekerheid over de aard ervan. Hirabayashi en Kamiya bevestigden echter dat dit vervolg het verhaal rechtstreeks uit de eerste game voortzet. Dit zorgt voor een naadloze verhalende progressie voor fans, waardoor er voldoende ruimte blijft voor verdere verkenning van het Okami -universum.
En ja, dat is Amaterasu in de trailer.
Oorsprong van alles wat goed is en moeder voor ons allemaal.
Okamiden ... bestaat.
De follow-up van Nintendo DS, Okamiden, wordt erkend door Capcom en heeft zijn eigen speciale fanbase. Hirabayashi merkte echter de gemengde ontvangst van zijn verhaal op en hoe het afwijkde van de verwachtingen van sommige fans. Het nieuwe vervolg zal, zoals benadrukt, rechtstreeks doorgaan vanuit de verhaallijn van de originele Okami, gericht op het nauwer aansluiten bij wat fans verwachten.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshots
9 afbeeldingen
Hideki Kamiya leest je berichten op sociale media over Okami
Het is geen geheim dat Hideki Kamiya actief is op sociale media, en hij onthulde dat hij de verwachtingen van de fans voor het vervolg bewaakt. Hoewel hij deze inzichten waardeert, benadrukte Kamiya dat hun doel niet is om een exacte replica te creëren van wat fans vragen, maar om een game te maken die de essentie van plezier en opwinding fans vastlegt bij Okami.
Rei Kondoh componeerde het nummer voor de Okami -vervolgstrailer bij TGAS
Rei Kondoh, bekend om zijn werk aan games zoals Bayonetta, Dragon's Dogma en de originele Okami, heeft de arrangement van "Rising Sun" gecomponeerd in de Okami -vervolgstrailer bij de Game Awards. Dit suggereert zijn betrokkenheid bij de soundtrack van het vervolg en belooft een voortzetting van de iconische muzikale stijl waar fans van houden.
Het Okami -vervolg is nog steeds heel, heel vroeg in ontwikkeling
Het team kondigde het Okami -vervolg in zijn ontwikkelingscyclus uit enthousiasme aan, maar drong er bij fans op aan geduldig te blijven. Hirabayashi benadrukte dat hoewel snelheid niet de prioriteit is, ze zich inzetten voor het leveren van een product van hoge kwaliteit zonder onnodige vertragingen. Zowel hij als Sakata liet doorschemeren dat substantiële updates misschien een tijdje weg zijn, geruststellende fans dat het project in handen is van een toegewijd team dat gepassioneerd is over de Okami -serie.
Je kunt ons volledige interview met de leads van het ōkami -vervolg hier inhalen.