Squad Busters de Supercell: un comienzo sólido, pero una caída Short de las expectativas
El último juego móvil de Supercell, Squad Busters, un híbrido MOBA RTS, ha logrado resultados iniciales impresionantes, con más de 40 millones de instalaciones y 24 millones de dólares en ingresos netos en su primer mes. La popularidad del juego es particularmente fuerte en EE. UU., seguido de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.
Sin embargo, estas cifras palidecen en comparación con los éxitos anteriores de Supercell. Brawl Stars generó 43 millones de dólares en su primer mes de 2018, mientras que Clash Royale acumuló más de 115 millones de dólares durante su período de lanzamiento inicial en 2016. Más preocupante es la tendencia a la baja tanto en el gasto como en las instalaciones de Squad Busters, que experimentó una caída significativa después de su lanzamiento inicial. pico de la semana de 30 millones de instalaciones.
¿Fatiga de supercélulas?
Los rendimientos decrecientes de Squad Busters, a pesar de la aparente confianza de Supercell en el título, plantean dudas sobre la posible saturación del mercado. Competidores como Honkai Star Rail, que logró 190 millones de dólares en su primer mes, destacan aún más el desempeño relativamente modesto de Squad Busters.
Si bien Squad Busters es un juego bien hecho, su similitud con el portafolio existente de Supercell podría indicar una creciente sensación de "fatiga de Supercell" entre los jugadores. Sólo el tiempo dirá si Squad Busters podrá superar este obstáculo y lograr el éxito a largo plazo.
Para ver otros juegos móviles de alto rendimiento lanzados en 2024, ¡consulte nuestra lista de los mejores juegos móviles de 2024 (hasta ahora)! También puedes explorar nuestra lista completa de los juegos móviles más esperados del año para ver lo que hay en el horizonte.