Steam ha presentado una nueva herramienta de supervisión dentro del juego diseñada para ayudar a los jugadores a identificar las causas fundamentales del bajo rendimiento en los juegos de PC.
En una publicación de blog, el desarrollador Valve detalló que la nueva superposición de rendimiento no solo muestra datos de tasa de fotogramas como el contador de FPS tradicional, sino que también "distingue entre los fotogramas generados por DLSS o FSR y la tasa de fotogramas real del juego". Esta función llega justo cuando comienza la oferta de verano de Steam.
"Puede mostrar valores mín/máx por fotograma individual y un gráfico de línea de tiempo de la tasa de fotogramas", explicó Valve. "Además, la superposición proporciona métricas de rendimiento de la CPU y la GPU, junto con el uso de la memoria del sistema, ofreciendo información valiosa para determinar si los problemas de rendimiento provienen de un cuello de botella de la CPU o la GPU, o de configuraciones gráficas que sobrecargan tu memoria de video o RAM del sistema."
Aquí hay una captura de pantalla compuesta que ilustra las cuatro opciones de superposición actuales. Ten en cuenta que solo una puede estar activa a la vez—las hemos combinado aquí para facilitar la comparación de las diferentes configuraciones: Valor único de FPS, Detalles de FPS, Utilización de CPU y GPU, y los Detalles completos de FPS, CPU y RAM.

Para activar la nueva superposición o modificar su tamaño y ubicación, ve a Configuración -> En el Juego y localiza la sección Superposición de rendimiento.
Valve describió esto como "un primer paso" para ayudar a los usuarios de Steam a analizar mejor el rendimiento de su juego y sistema, señalando que se integrarán puntos de datos adicionales en la superposición en futuras actualizaciones.
Steam, la principal plataforma de distribución de juegos digitales para jugadores de PC, superó recientemente su propio hito de usuarios simultáneos, superando los 40 millones de jugadores por primera vez en marzo de 2025.
La plataforma ha establecido desde entonces otro récord, alcanzando 41,239,880 usuarios simultáneos y superando el pico de 40.2 millones de jugadores del fin de semana anterior.
Aunque estas cifras incluyen usuarios inactivos—lo que significa que Steam está abierto pero no en uso activo—el número de jugadores participando en juegos también subió a un nuevo máximo de 13.2 millones.
Valve ha refutado recientemente las afirmaciones de una "gran" violación de datos en su plataforma Steam, afirmando que "NO hubo una violación" de los sistemas de Steam. Con la creciente frecuencia de incidentes de datos y más de 89 millones de cuentas activas de Steam, los usuarios tenían preocupaciones legítimas sobre un posible compromiso de seguridad.