Steam이 PC 게임 성능 저하의 근본 원인을 파악할 수 있도록 설계된 새로운 인게임 모니터링 도구를 공개했습니다.
개발사 Valve는 블로그 게시물을 통해 새로운 성능 오버레이가 기존 FPS 카운터처럼 프레임률 데이터를 표시할 뿐만 아니라 "DLSS 또는 FSR에 의해 생성된 프레임과 실제 게임 프레임률을 구분"한다고 설명했습니다. 이 기능은 스팀 여름 세일이 시작되는 맞춰 출시되었습니다.
Valve는 "이 도구는 최소/최대 단일 프레임 값과 프레임률 타임라인 그래프를 표시할 수 있습니다"라고 설명하며, "또한 오버레이는 CPU 및 GPU 성능 메트릭과 시스템 메모리 사용량을 제공하여 성능 문제가 CPU 또는 GPU 병목 현상 때문인지, 아니면 그래픽 설정이 비디오 또는 시스템 RAM에 부담을 주는 것인지에 대한 유용한 통찰력을 제공합니다"라고 덧붙였습니다.
다음은 현재 사용 가능한 네 가지 오버레이 옵션을 모두 보여주는 합성 스크린샷입니다. 한 번에 하나의 옵션만 활성화될 수 있으나, 여기서는 서로 다른 설정(FPS 단일 값, FPS 세부 정보, CPU & GPU 사용률, 그리고 종합적인 FPS, CPU & RAM 전체 세부 정보)을 쉽게 비교하기 위해 결합하여 보여줍니다.

새로운 오버레이를 활성화하거나 크기와 위치를 변경하려면 설정 -> 인게임으로 이동하여 성능 오버레이 섹션을 찾으세요.
Valve는 이를 Steam 사용자가 게임 및 시스템 성능을 더 잘 분석할 수 있도록 돕는 "첫 번째 단계"라고 설명하며, 향후 업데이트를 통해 오버레이에 추가 데이터 포인트가 통합될 것이라고 밝혔습니다.
PC 게이머들을 위한 선도적인 디지털 게임 유통 플랫폼인 Steam은 최근 자체 동시 접속자 수 마일스톤을 넘어서며, 2025년 3월에 처음으로 4천만 명을 돌파했습니다.
이후 해당 플랫폼은 또 다른 기록을 세워 41,239,880명의 동시 접속자를 달성하며 지난주 최고 기록이었던 4,020만 명을 넘어섰습니다.
이 수치에는 Steam이 실행 중이지만 실제로 사용되지 않는 유휴 상태 사용자도 포함되지만, 게임을 플레이 중인 이용자 수도 1,320만 명으로 새로운 기록을 세웠습니다.
Valve는 최근 Steam 플랫폼의 "대규모" 데이터 유출 주장을 부인하며 Steam 시스템에 "유출이 없었다"고 주장했습니다. 8,900만 개가 넘는 활성 Steam 계정과 함께 데이터 사고가 빈번해지면서 사용자들은 보안이 훼손되었을 가능성에 대한 정당한 우려를 제기했었습니다.