Steam推出了一款全新的游戏内监控工具,旨在帮助玩家找出电脑游戏性能不佳的根本原因。
在一篇博客文章中,开发商Valve详细说明,这款新的性能悬浮窗口不仅像传统的FPS计数器那样显示帧率数据,还能“区分由DLSS或FSR生成的帧与实际游戏帧率”。此功能恰逢Steam夏季促销启动之际推出。
“它可以显示最小/最大单帧值以及帧率时间线图,”Valve解释道。“此外,该悬浮窗口还提供CPU和GPU性能指标,以及系统内存使用情况,为判断性能问题究竟是源于CPU或GPU瓶颈,还是图形设置超出了您的显存或系统内存负荷,提供了宝贵的见解。”
以下是一张综合截图,展示了当前所有四种悬浮窗口选项。请注意,每次只能激活其中一种——我们在此将它们合并展示,以便更轻松地比较不同设置:FPS单值、FPS详情、CPU与GPU利用率,以及全面的FPS、CPU与RAM完整详情。

要激活新悬浮窗口或调整其大小和位置,请前往设置 -> 游戏中,并找到性能悬浮窗口部分。
Valve将此描述为帮助Steam用户更好地分析其游戏和系统性能的“第一步”,并指出在未来的更新中,会将更多数据点整合到该悬浮窗口中。
作为PC玩家首选的数字游戏分发平台,Steam近期打破了其自身的同时在线用户纪录,于2025年3月首次突破4000万玩家。
此后,该平台又创下新纪录,达到41,239,880名同时在线用户,超过了上周周末4020万玩家的峰值。
虽然这些数字包含了处于空闲状态的用户——即Steam已开启但未活跃使用——但实际参与游戏的玩家数量也攀升至1320万的新高。
Valve近日驳回了关于其Steam平台发生“重大”数据泄露的说法,坚称Steam系统“并未遭受入侵”。随着数据事件愈发频繁以及Steam拥有超过8900万个活跃账户,用户对潜在安全漏洞的担忧合情合理。