A Steam revelou uma nova ferramenta de monitorização in-game concebida para ajudar os jogadores a identificar as causas principais do mau desempenho em jogos para PC.
Num artigo de blog, a desenvolvedora Valve detalhou que a nova sobreposição de desempenho não só exibe dados de framerate como o contador de FPS tradicional, mas também "distingue entre fotogramas gerados pela DLSS ou FSR e a taxa de fotogramas real do jogo." Esta funcionalidade chega precisamente quando arranca a Promoção de Verão da Steam.
"Pode exibir valores mínimos/máximos por fotograma individual e um gráfico temporal da taxa de fotogramas," explicou a Valve. "Adicionalmente, a sobreposição fornece métricas de desempenho da CPU e GPU, juntamente com a utilização da memória do sistema, oferecendo informações valiosas para determinar se os problemas de desempenho derivam de um estrangulamento (bottleneck) da CPU ou GPU, ou de definições gráficas que estão a sobrecarregar a sua RAM de vídeo ou do sistema."
Eis uma captura de ecrã composta que ilustra todas as quatro opções de sobreposição atuais. Tenha em mente que apenas uma pode estar ativa de cada vez—combinámo-las aqui para uma comparação mais fácil das diferentes definições: Valor Único de FPS, Detalhes de FPS, Utilização da CPU & GPU, e os Detalhes Completos de FPS, CPU & RAM.

Para ativar a nova sobreposição ou modificar o seu tamanho e posição, navegue até Definições -> No Jogo e localize a secção Sobreposição de Desempenho.
A Valve descreveu isto como "um primeiro passo" para ajudar os utilizadores da Steam a analisarem melhor o desempenho do seu jogo e sistema, observando que pontos de dados adicionais serão integrados na sobreposição em atualizações futuras.
A Steam, a principal plataforma de distribuição digital de jogos para jogadores de PC, superou recentemente o seu próprio marco de utilizadores simultâneos, excedendo 40 milhões de jogadores pela primeira vez em março de 2025.
A plataforma estabeleceu desde então outro recorde, atingindo 41.239.880 utilizadores simultâneos e ultrapassando o pico do fim de semana anterior de 40,2 milhões de jogadores.
Embora estes números incluam utilizadores inativos—ou seja, a Steam está aberta mas não está a ser usada ativamente—o número de jogadores envolvidos em jogos também subiu para um novo máximo de 13,2 milhões.
A Valve refutou recentemente alegações de uma "grande" violação de dados na sua plataforma Steam, afirmando que "NÃO houve" uma violação dos sistemas da Steam. Com a frequência crescente de incidentes de dados e mais de 89 milhões de contas ativas na Steam, os utilizadores tinham preocupações legítimas sobre um possível comprometimento de segurança.