Steam 公開了一款全新的遊戲內監測工具,旨在協助玩家找出電腦遊戲效能不佳的根本原因。
開發商 Valve 在一篇部落格文章中詳細說明,這款新的效能疊加層不僅能像傳統的 FPS 計數器一樣顯示幀率數據,還能「區分由 DLSS 或 FSR 生成的幀數與實際的遊戲幀率」。此功能正好在 Steam 夏季特賣開始之際推出。
Valve 解釋道:「它可以顯示最小/最大單幀數值以及幀率時間軸圖表。」「此外,疊加層還提供 CPU 和 GPU 的效能指標,以及系統記憶體使用情況,為判斷效能問題是源自 CPU 或 GPU 瓶頸,還是超出顯示卡或系統 RAM 負荷的圖形設定,提供了寶貴的見解。」
下方是一張合成截圖,展示了目前所有四種疊加層選項。請注意,一次只能啟用其中一種——我們在此將它們合併,以便更輕鬆地比較不同設定:FPS 單一數值、FPS 詳細資訊、CPU 與 GPU 使用率,以及全面的 FPS、CPU 與 RAM 完整詳細資訊。

要啟用新的疊加層或修改其大小和位置,請導航至設定 -> 遊戲中,並找到效能疊加層部份。
Valve 將此描述為協助 Steam 使用者更好分析其遊戲和系統效能的「第一步」,並指出未來更新將會把更多數據點整合到疊加層中。
Steam,這個個人電腦遊戲玩家的首要數位遊戲發行平台,近期剛超越其自身的同時上線使用者里程碑,於 2025 年 3 月首次突破 4,000 萬玩家。
此後,該平台又創下了另一項紀錄,達到 41,239,880 名同時上線使用者,超越了上週末 4,020 萬玩家的峰值。
雖然這些數字包含了閒置使用者——意指 Steam 程式開啓但未主動使用——但正在進行遊戲的玩家人數也攀升至 1,320 萬的新高。
Valve 近日駁斥了關於其 Steam 平台發生「重大」資料外洩的說法,堅稱 Steam 系統「並未遭到入侵」。隨著資料事件日益頻繁,以及 Steam 擁有超過 8,900 萬個活躍帳戶,使用者對於潛在的安全風險存在合理的擔憂。