Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo otro juego de rol medieval; Es una obra maestra caótica del realismo brutal y el humor absurdo. Cada juego es una aventura única, llena de misiones secundarias impredecibles que desafían las expectativas. A continuación se presentan solo algunos de los cuentos más salvajes que he encontrado mientras exploro la belleza impredecible de Bohemia.
Estas historias no contienen spoilers para la historia principal, centrándose únicamente en las extravagantes aventuras que muestran el encanto maravillosamente impredecible del juego.
Tabla de contenido
- Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
- Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
- Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro
- Ir pícaro como ladrón y pagar el precio
- Vender un caballo robado y conocer gitanos
- Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Trabajando para trovadores, solo para recibir una canción terrible
Ubicado en la encantadora ciudad de želejov, un lugar que cuenta con una casa de baños, una arena de pelea y una taberna animada, reside dos trovadores increíblemente perezosos. Sus sueños de conquistar bohemia con sus canciones "épicas" se ven obstaculizadas por una clara falta de fondos, instrumentos y cualquier apariencia de dirección artística. ¿Deberían cantar de ideales nobles o mujeres hermosas? La pregunta sigue sin respuesta.

Decidido a ayudar a estos aspirantes a genios musicales, Henry se embarca en una serie de tareas cada vez más ridículas. Roba un laúd (arrestando el arresto y el daño de reputación), solo para que los músicos tomen sus cuerdas rápidamente, exigiendo reemplazos hechos de intestinos de oveja. Los desafíos continúan: una vez que las cuerdas están listas, los Bards revelan su deuda con el posadero, negándose a trabajarlo, alegando que está debajo de su genio artístico para llevar sacos.
Después de innumerables recados en Bohemia, los trovadores finalmente poseen todo lo que necesitan: un instrumento, libertad de deuda e ... inspiración. ¿Su recompensa por los esfuerzos de Henry? Una canción aburrida y aburrida glorificando sus hazañas mundanas: robar, carnicería de ovejas y transporte de bolsas. ¿Los lugareños se encogen, Henry Facepalms y yo? Me reí hasta que me dolieran los costados.
Rescatar a un cazador alcohólico ... y entregarlo directamente a la taberna
¿Recuerdas esas cuerdas de laúd cruciales? Requieren las habilidades de elaboración de un cazador local llamado Vojtěch. La captura? Vojtěch es un borracho que, después de un borracho tropezó en el bosque, se encontró trepando un árbol para escapar de un paquete de lobos. Naturalmente, durante el intento de rescate, cae y lesiona la pierna.

El camino previsto implica llevarlo de regreso al campamento, rescatar a su caballo de los bandidos y ayudarlo a sobrio. A cambio, Vojtěch se convierte en un aliado leal, enseñando habilidades de supervivencia. Pero, ¿qué pasa si eliges honrar sus deseos y entregarlo directamente a la taberna más cercana?
Hice exactamente eso, caminando por bosques y pantanos con un Vojtěch descontento colgado sobre mi hombro. Su reacción a su llegada? Menos que emocionado. Rechazó más asistencia y cojeó, queja. Nuestro próximo encuentro? Me saludó con el ceño fruncido y ofreció la "mejor vista" detrás de su cabaña como compensación. Lo absurdo fue glorioso.
Confrontar a los polovtsianos, solo para filosofar con un perro

En el reino, los polovtsianos son los villanos responsables de destruir la casa y la familia de Henry. Encontrarlos causando problemas en una taberna encendió mi furia justa. Marqué hacia su campamento, listo para la venganza.
Pero el destino, o tal vez el peculiar sentido del humor del juego, tenía otros planes. En lugar de despiadados merodeadores, me encontré con compañeros amigables ansiosos por socializar. Pronto, estaba emparejando a uno con una mujer gitana, luego bebiendo todo el alcohol en el campamento y, finalmente, cantando canciones extrañas con ellos. Justo cuando me estaba metiendo en el ritmo, un perro parlante interrumpió, dándome conferencias sobre el propósito de la vida y desafiándome a nadar a través de un lago. Sobreviví (apenas), y toda la experiencia fue completamente hilarante.
Ir pícaro como ladrón y pagar el precio

Por hora 30, era un maestro ladrón. Para la hora 31, yo era el enemigo público de Bohemia número uno. ¿Cómo? Un solo atraco y desastroso. Disfrazado y saqueo de un cuartel de guardia, fui visto por un transeúnte que, sorprendentemente, no intervino. Pero a la mañana siguiente, un guardia irrumpió en mi habitación, acusándome en base a evidencia circunstancial: mis llamativos accesorios y el aroma persistente de mi crimen. La atención al detalle es asombrosa.
Vender un caballo robado y conocer gitanos

Una noche, robé un caballo e intenté venderlo a Mikolaj, el comerciante de caballos gitanos. Mikolaj, sin embargo, estaba dormido. Mi intento de vender el caballo resultó en que regresara a su dueño antes de que pudiera incluso atarlo. Esperé hasta el amanecer, solo para ver a Mikolaj pasar diez minutos comiendo gachas a un ritmo glacial antes de finalmente completar la transacción. Incluso las escapadas menores se convierten en desventuras divertidas en este juego.
Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca

Estas anécdotas solo rascan la superficie de lo que hace que el Reino viene: la liberación 2 es tan única. Cada decisión, sin importar cuán pequeña, tenga consecuencias que se extienden por el mundo de manera sorprendente y a menudo hilarante. Desde rescatar borrachos hasta filosofar con perros, el juego ofrece entretenimiento interminable. Su compromiso con el realismo y los detalles inmersivos asegura que cada juego es una experiencia verdaderamente única, lo que lo convierte en una jugada obligada para los entusiastas de los RPG. ¡Bohemia te espera!