王國來:Deliverance 2不僅僅是中世紀的RPG;這是殘酷現實主義和荒謬幽默的混亂傑作。每個遊戲都是一次獨特的冒險,充滿了不可預測的側面任務,這些任務無視期望。下面只是我在探索波西米亞不可預測的美時遇到的一些最瘋狂的故事。
這些故事不包含主要故事情節的破壞者,僅著眼於展示遊戲令人難以置信的魅力的古怪冒險。
目錄
- 為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
- 營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
- 面對波羅維特人,只是與狗哲學
- 流氓作為小偷並付出代價
- 賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面
- 為什麼王國來:Deliverance 2突出
為Troubadours勞作,只是收到一首可怕的歌
坐落在迷人的城鎮Želejov,這是一個擁有浴室,拳手競技場和一個活潑的小酒館的地方 - 住在兩個令人難以置信的懶惰的troubadours。他們以“史詩般的”歌曲征服波西米亞的夢想受到明顯缺乏資金,樂器和任何藝術方向的外觀的阻礙。他們應該唱高貴的理想還是美麗的女人?這個問題仍未得到答复。

亨利決心協助這些有抱負的音樂天才,開始了一系列越來越荒謬的任務。他偷了一條琵琶(冒著逮捕和聲譽損害的風險),只是讓音樂家迅速搶購了弦,要求用綿羊腸替換。挑戰仍在繼續:一旦準備就緒,吟遊詩人,吟遊詩人揭示了他們對客棧老闆的債務,拒絕努力,聲稱它在他們的藝術天才下攜帶麻袋。
在波西米亞各地的無數差事之後,Troubadours終於擁有了他們需要的一切:一種工具,免於債務和……靈感。他們對亨利的努力的獎勵?一首靈魂乏味的歌曲榮耀了他平凡的利用:偷竊,綿羊屠宰和拖運。當地人畏縮,亨利Facepalms,我?我笑著直到兩側受傷。
營救一個酗酒的獵人...並將他直接送到小酒館
還記得那些關鍵的琵琶弦嗎?他們需要一個名為vojtěch的當地獵人的製作技巧。捕獲? Vojtěch是一位醉漢,在醉酒跌入樹林後,發現自己爬樹以逃脫一包狼。自然,在救援嘗試中,他跌倒並傷害了腿。

預期的道路涉及將他帶回營地,從土匪中救出他的馬,並幫助他清醒。作為回報,Vojtěch成為一個忠實的盟友,教授生存技巧。但是,如果您選擇兌現他的願望並將他直接送到最近的小酒館怎麼辦?
我只是這樣做了,徒步穿越森林和沼澤,肩膀上掛著一個心懷不滿的vojtěch。他到達時的反應?小於激動。他拒絕了進一步的幫助,抱怨著。我們的下一個相遇?他皺著眉頭向我打招呼,並在棚屋後面提供了“最佳視野”作為補償。荒謬是光榮的。
面對波羅維特人,只是與狗哲學

在王國來的時候,波羅維特人是負責摧毀亨利的家和家人的惡棍。發現他們在小酒館造成麻煩了,點燃了我的正義憤怒。我向他們的營地進軍,準備復仇。
但是命運,或者也許遊戲的幽默感也有其他計劃。我沒有殘酷的掠奪者,而是遇到了渴望社交的友好同伴。很快,我與一個吉普賽女子的對接,然後在營地裡喝了所有的酒,最後與他們一起散發出奇怪的歌曲。就像我進入凹槽一樣,一隻會說話的狗打斷了,將我講述了人生的目的,並挑戰我在湖上游泳。我倖存下來(幾乎),整個經歷完全很有趣。
流氓作為小偷並付出代價

到30小時,我是一個小偷。到31小時,我是波西米亞的公共敵人。如何?一個災難性的搶劫。偽裝和搶劫了一個警衛軍營,我被一個路人發現,令人驚訝的是,他沒有乾預。但是第二天早上,一名警衛突然進入我的房間,根據間接證據指責我 - 我浮華的配飾和犯罪的揮之不去的氣味。對細節的關注令人震驚。
賣掉一匹被盜的馬並與吉普賽人見面

一天晚上,我偷了一匹馬,試圖將它賣給吉普賽人馬貿易商Mikolaj。但是,Mikolaj睡著了。我嘗試出售馬匹的嘗試導致它甚至可以將它綁起來,然後將其固定在其主人身上。我一直等到黎明,只是看著Mikolaj花了十分鐘的時間就以冰川的速度吃粥,然後才完成交易。即使是輕微的逃生也成為這場比賽中有趣的不幸事件。
為什麼王國來:Deliverance 2突出

這些軼事僅抓撓使王國來的表面:拯救2如此獨特。每個決定,無論多麼小,都會以令人驚訝且通常很有趣的方式遍及整個世界的後果。從拯救醉漢到與狗的哲學化,遊戲都提供了無盡的娛樂。它對現實主義和沈浸式細節的承諾確保了每一次玩法都是真正獨特的體驗,這是RPG愛好者的必不可少的。波西米亞在等待!