キングダム・カム:救出2は単なる中世のRPGではありません。それは残忍なリアリズムと不条理なユーモアの混oticとした傑作です。すべてのプレイスルーは、期待に反する予測不可能なサイドクエストで満たされたユニークな冒険です。以下は、ボヘミアの予測不可能な美しさを探求しながら、私が遭遇した最もワイルドな物語のほんの一部です。
これらのストーリーには、メインストーリーのネタバレは含まれておらず、ゲームの素晴らしく予測不可能な魅力を紹介する風変わりな冒険のみに焦点を当てています。
目次
- トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
- アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- 王国が来る理由:救出2が際立っています
トルバドゥールの労働、ひどい歌を受け取るためだけに
浴場、拳闘アリーナ、活気のある居酒屋を誇る場所である魅力的な町のジレホフに位置しています。彼らの「壮大な」歌でボヘミアを征服する彼らの夢は、資金、楽器、芸術的方向性の類似性の明確な欠如によって妨げられています。彼らは高貴な理想や美しい女性を歌うべきですか?質問は未回答のままです。

これらの意欲的な音楽の天才を支援することを決意して、ヘンリーはますますばかげた仕事に乗り出します。彼はリュート(逮捕と評判の損害を危険にさらしている)を盗みますが、ミュージシャンがすぐに弦を撮影し、羊の腸から作られた代替品を要求します。課題は継続します。弦の準備ができたら、吟遊詩人は宿屋のキーパーに負債を明らかにし、それを解決することを拒否し、袋を運ぶのは芸術的な天才の下にあると主張します。
ボヘミアを横切る数え切れないほどの用事の後、トゥルバドゥールは最終的に必要なものすべて、つまり楽器、借金からの自由、そしてインスピレーションを持っています。ヘンリーの努力に対する彼らの報酬?彼のありふれたエクスプロイトを称賛する魂を砕く鈍い歌:盗み、羊の屠殺、バッグ運搬。地元の人々はうんざりし、ヘンリー・フェイスパルム、そして私は?私は私の側が痛くなるまで笑った。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに届ける
それらの重要なリュート文字列を覚えていますか?彼らは、Vojtěchという名前の地元のハンターのクラフトスキルを必要とします。キャッチ? Vojtěchは酔っぱらいであり、酔っ払った後、森につまずいた後、オオカミの群れを逃れるために木に登っていることに気づきました。当然のことながら、救助の試みの中で、彼は倒れ、足を傷つけます。

意図した道は、彼をキャンプに戻し、盗賊から馬を救い、落ち着くのを助けることを含みます。その見返りに、Vojtěchは忠実な味方になり、サバイバルスキルを教えます。しかし、彼の願いを尊重し、彼を最寄りの居酒屋にまっすぐ届けることを選択したらどうでしょうか?
私はまさにそれをしました。森と沼地をトレッキングして、不満を抱いたvojtěchが私の肩にかかっていました。到着時の彼の反応?興奮していません。彼はさらなる援助を拒否し、不平を言って足を引きずりました。私たちの次の出会い?彼は私にスカウルで挨拶し、彼の小屋の背後にある「最高の眺め」を補償として提供しました。不条理は栄光でした。
ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学することだけです

王国が来ると、ポロブツ人はヘンリーの家と家族を破壊する責任者です。彼らが居酒屋でトラブルを引き起こしているのを見つけることは、私の正しい怒りに火をつけました。私は彼らの野営地に向かって行進し、復geの準備ができました。
しかし、運命、またはおそらくゲームの風変わりなユーモアのセンスは、他の計画がありました。冷酷な略奪者の代わりに、私は社交に熱心な友好的な仲間に出会いました。すぐに、私はジプシーの女性とマッチメイキングし、キャンプですべてのアルコールを飲み、最後に彼らと奇妙な歌を吹き飛ばしました。私が溝に入っていたとき、話す犬が中断し、人生の目的で私を講義し、湖を渡るように挑戦しました。私は(かろうじて)生き残りましたが、経験全体はまったく陽気でした。
泥棒として不正に行き、代価を払う

30時間までに、私はマスター泥棒でした。 31時間までに、私はボヘミアのパブリック敵ナンバーワンでした。どうやって?単一の悲惨な強盗。警備員の兵舎を偽装して略奪して、私は通行人に発見されました。しかし、翌朝、警備員が私の部屋に突入し、状況証拠に基づいて私を非難しました。私の派手なアクセサリーと私の犯罪の長引く香り。細部への注意は驚くべきものです。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う

ある夜、私は馬を盗み、それをジプシー馬のトレーダーであるミコラジに売ろうとしました。しかし、ミコラジは眠っていました。私が馬を売ろうとすると、馬を縛る前に飼い主にボルトで戻ってきました。私は夜明けまで待っていましたが、ミコラジが最終的に取引を完了する前に氷河のペースでポリッジを食べるのを10分間費やすのを見るだけでした。このゲームでは、小さな逃亡者でさえも陽気な不幸になります。
王国が来る理由:救出2が際立っています

これらの逸話は、王国が来るものの表面を傷つけるだけです。すべての決定は、どんなに小さくても、驚くほど陽気な方法で世界を波及する結果をもたらします。酔っぱらいの救助から犬との哲学まで、このゲームは無限のエンターテイメントを提供します。リアリズムと没入型の詳細へのコミットメントにより、すべてのプレイスルーが本当にユニークな体験であり、RPG愛好家にとって必見の体験になります。ボヘミアが待っています!