La serie Yakuza/Like A Dragon, mientras expanden su atractivo para jugadores más jóvenes y femeninos, sigue comprometido con su identidad central: los hombres de mediana edad que se involucran en actividades de mediana edad identificables.
Un enfoque en las experiencias masculinas de mediana edad
La serie, liderada por el encantador Ichiban Kasuga, ha obtenido un seguimiento diverso. Sin embargo, el director Ryosuke Horii aclaró en una entrevista con Automaton que la serie no alterará drásticamente su narrativa para acomodar nuevas demografía. Los desarrolladores creen que el encanto único de la serie proviene de su representación de "cosas de mediana edad", lo que refleja sus propias experiencias. Esta autenticidad, argumentan, resuena con los jugadores. Las luchas y conversaciones relacionadas de los personajes, desde la obsesión de la búsqueda del dragón de Ichiban hasta las quejas sobre el dolor de espalda, contribuyen a la originalidad del juego.
Horii enfatiza la representación realista de los personajes, afirmando que sus problemas son identificables, lo que hace que el juego sea inmersivo y atractivo.
El creador de la serie Toshihiro Nagoshi, en una entrevista de Famitsu de 2016 (informada por Siliconera), expresó sorpresa por el aumento de las jugadoras (aproximadamente el 20%) pero reafirmó al público objetivo principal del juego como hombre. Hizo hincapié en la importancia de mantenerse fiel a la visión de la serie al tiempo que reconoció el crecimiento positivo en la base de jugadores.
Preocupaciones con respecto a la representación femenina
A pesar de su éxito, la serie ha enfrentado críticas sobre su representación de las mujeres. Algunos fanáticos argumentan que los personajes femeninos a menudo caen en roles estereotipados, carecen de profundidad o agencia, y a veces están sujetos a objetivación. El número limitado de miembros del partido femenino y las instancias de comentarios sugerentes de personajes masculinos hacia personajes femeninos se citan con frecuencia como ejemplos de este tema. El tropo recurrente de "damisela en distress" alimenta aún más estas preocupaciones. Si bien reconoce algunas instancias humorísticas de dinámica de género encomo un dragón: la riqueza infinita , los comentarios del planificador principal Hirotaka Chiba resaltan el potencial para que estos problemas persistan.
Progreso y direcciones futuras
Si bien la serie tiene sus deficiencias en la representación femenina, las entregas más nuevas muestran hacia la narración más inclusiva. Como un dragón: riqueza infinita
, por ejemplo, recibió un puntaje de 92 de Game8, elogiado como una combinación exitosa de servicio de fanáticos y diseño a futuro. La evolución de la serie continúa, equilibrando su identidad central con la conversación en curso que rodea la representación en los juegos.