A série Yakuza/Like a Dragon, ao expandir seu apelo a jogadores mais jovens e femininos, permanece comprometida com sua identidade central: homens de meia idade que se envolvem em atividades relacionáveis e de meia idade.
Um foco em experiências masculinas de meia idade
A série, liderada pelo encantador Ichiban Kasuga, recebeu seguidores diversos. No entanto, o diretor Ryosuke Horii esclareceu em uma entrevista à Automaton que a série não alterará drasticamente sua narrativa para acomodar novas demografias. Os desenvolvedores acreditam que o charme exclusivo da série decorre de seu retrato de "Coisas de meia-idade", refletindo suas próprias experiências. Eles argumentam que essa autenticidade ressoa com os jogadores. As lutas e conversas relacionáveis dos personagens, da obsessão por Dragon Quest de Ichiban em queixas sobre dor nas costas, contribuem para a originalidade do jogo.
Horii enfatiza o retrato realista dos personagens, afirmando que seus problemas são relacionáveis, tornando o jogo imersivo e envolvente.
O criador da série, Toshihiro Nagoshi, em uma entrevista de 2016 Famitsu (relatada pela Siliconera), expressou surpresa com o aumento de jogadores femininas (aproximadamente 20%), mas reafirmou o principal público -alvo do jogo como homem. Ele enfatizou a importância de permanecer fiel à visão da série, reconhecendo o crescimento positivo na base do jogador.
preocupações com relação à representação feminina
Apesar de seu sucesso, a série enfrentou críticas sobre seu retrato de mulheres. Alguns fãs argumentam que as personagens femininas geralmente se enquadram em papéis estereotipados, sem profundidade ou agência, e às vezes são submetidos a objetificação. O número limitado de membros do partido e instâncias de comentários sugestivos de personagens masculinos em relação às personagens femininas é frequentemente citado como exemplos dessa questão. O tropo recorrente de "donzela-in-Distress" alimenta ainda mais essas preocupações. Embora reconheça algumas instâncias humorísticas da dinâmica de gênero em como um dragão: riqueza infinita , os comentários do planejador principal Hirotaka Chiba destacam o potencial de que esses problemas persistem.
Progresso e direções futuras
, enquanto a série tem suas deficiências na representação feminina, as parcelas mais recentes mostram <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> para contar histórias mais inclusivas. Como um dragão: Infinite Wealth <🎵, por exemplo, recebeu uma pontuação de 92 do Game8, elogiada como uma mistura bem-sucedida de serviço de fãs e design prospectivo. A evolução da série continua, equilibrando sua identidade central com a conversa em andamento em torno da representação em jogos.