Maison Nouvelles "Le succès de Dieu de la guerre dépend de la réinvention"

"Le succès de Dieu de la guerre dépend de la réinvention"

Auteur : Allison Mise à jour:Apr 21,2025

La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, en commençant par le voyage vengeur de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire la trajectoire de ce destructeur de divinité autrefois angoissant au cours des deux décennies suivantes. Alors que d'autres franchises ont eu du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. Le quart le plus notable est venu avec le redémarrage de 2018, qui a transplanté Kratos de la Grèce antique aux royaumes de la mythologie nordique, révolutionnant à la fois l'esthétique et le gameplay du jeu. Même avant ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica avait introduit des changements plus petits, mais significatifs, pour garder la série dynamique et engageante.

Pour que Dieu de la guerre maintienne son succès, la réinvention restera cruciale. Lorsque la série s'est déplacée vers un cadre nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer les époques égyptiennes et mayas. Des rumeurs récentes ont ravivé des spéculations sur une toile de fond égyptien, alimentée par l'attrait de sa culture distincte et de sa riche mythologie. Cependant, un nouveau paramètre n'est que le début. Le chapitre suivant doit se réinventer aussi efficacement que lors de la transition de la trilogie grecque à la saga nordique, s'appuyant sur les éléments réussis tout en introduisant de nouvelles innovations.

Le combat de God of War a considérablement évolué dans les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit intense de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La série a toujours été audacieuse avec des changements d'un jeu à l'autre. La trilogie grecque originale a évolué sur une décennie, affinant son gameplay de piratage et de slab La puissance accrue de la PS3 a permis de nouveaux angles de caméra, présentant les prouesses graphiques du jeu à l'époque.

Le redémarrage de 2018 a vu de nombreux éléments des jeux originaux transformés ou omis. La plate-forme de la trilogie grecque et les composants de résolution de puzzle ont été cruciales pour les progrès de Kratos, mais les jeux nordiques se sont éloignés de la plate-forme en raison de la nouvelle perspective de l'appareil photo à épaules excessives. Alors que les puzzles sont restés, ils ont été adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.

À Valhalla, le DLC Roguelike pour God of War Ragnarök, la série est revenue à ses racines grecques à la fois mécaniquement et narrativement. Les Arenas Battle, un moment fort de la série originale depuis God of War 2, ont fait un retour, adapté au cadre nordique. Le renouveau de cette fonction a été reflété par le scénario du DLC, où Kratos confronte son passé à l'invitation du dieu nordique de la guerre, Týr, symbolisant un cycle narratif complet.

L'ère nordique de God of War n'est pas seulement une rechange de vieilles idées; Il a introduit des innovations importantes. De nouvelles mécanismes comme la capacité de lancer de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de bouclier, et la lance magique explosive à Ragnarök a enrichi le gameplay. Ces éléments facilitent l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec ses ennemis, son esthétique et ses caractéristiques uniques.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a élevé la narration de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets. | Crédit d'image: Sony

Bien que les changements de combat et d'exploration soient remarquables, le changement le plus profond est dans la narration. La duologie nordique se penche dans le voyage émotionnel de Kratos, son chagrin sur sa femme décédée et sa relation tendue avec son fils, Atreus. Cette profondeur émotionnelle, un contraste frappant avec le récit plus simple de la trilogie originale, a été essentiel au succès critique et commercial de l'ère nordique.

L'évolution de God of War dans la mécanique et le récit reflète une approche unique du développement de la franchise. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette perspective devrait guider les versements futurs.

Cependant, la réinvention seule ne garantit pas le succès. La série Assassin's Creed, qui a également changé les paramètres et les styles, illustre cela. Malgré une rentabilité constante, il a eu du mal à maintenir la fidélité des fans dans les générations comme God of War. La transition vers un format RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins a dilué la Focus Original de la série sur l'Assassin's Guild et l'histoire de Desmond Miles. Les nouveaux jeux RPG ont été de plus en plus divisés, critiqués pour leur contenu gonflé et s'écartent des racines furtives.

Assassin's Creed a tenté de corriger les cours avec le Creed Mirage d'Assassin de 2023, revenant à ses racines du Moyen-Orient et au style de jeu plus tôt avec un récit plus court et bien reçu. Les ombres Creed de Assassin's Creed de cette année continue cette tendance, en se concentrant sur la furtivité avec le personnage Naoe, rappelant les origines de l'ère Xbox 360 de la série.

Le succès variable de la réinvention de Assassin's Creed souligne l'importance de maintenir les éléments fondamentaux que les fans chérissent. God of War a amené ce défi. Les jeux nordiques, bien que départ, n'ont jamais perdu de vue le personnage convaincant de Kratos et la mécanique de combat fondamentale de la série. Ils se sont construits sur le cœur de la trilogie grecque - le combat intense et implacable - et ont introduit de nouveaux éléments comme la rage spartiate, les armes diverses et la capacité de jouer en tant qu'autres personnages, tous améliorant le cadre établi.

Que les rumeurs d'un cadre égyptien se concrétisent, le prochain dieu de la guerre doit garantir que ses étapes évolutives soutiennent ce qui a réussi à réussir la série. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le maintien des normes élevées de combat établies par la trilogie grecque. Les jeux futurs seront probablement jugés par leur narration, la vraie force de la duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage à un père et un leader nuancé a été la clé du récent succès de la série. Le prochain épisode doit s'appuyer sur cette force narrative tout en introduisant des changements audacieux et mémorables pour définir la prochaine ère de God of War.

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