EA Motive and Seed dévoilera leurs "ensembles de textures" révolutionnaires à la conférence Game Developers (GDC), présentant son application dans des titres comme Dead Space , Iron Man et autres. Cette approche innovante fusionne la texture connexe se déroule dans une seule ressource, rationalisant le traitement et permettant la création de textures améliorées. L'artiste technique principal d'EA, Martin Palko, dirigera la présentation, détaillant les subtilités de ce processus de texture avancé.
Image: reddit.com
La démonstration de cette nouvelle technologie chez GDC pourrait offrir un aperçu du jeu Iron Man très attendu. Annoncé en 2022, le projet est resté enveloppé de secret, alimentant les spéculations sur son statut. Cependant, la participation du GDC d'EA Motive confirme le développement continu, dissipant les rumeurs d'annulation. La conférence se déroule du 17 au 21 mars 2025.
Actuellement, le jeu Iron Man est connu pour être un RPG solo avec un monde ouvert et construit à l'aide d'un moteur Unreal 5. EA Motif devrait tirer parti de son expérience avec le système de vol d' Anthem dans le développement de ce nouveau titre.