EAの動機とSeedは、Game Developers Conference(GDC)で画期的な「テクスチャセット」テクノロジーを発表し、 Dead Space 、 Iron Manなどのタイトルでアプリケーションを紹介します。この革新的なアプローチは、関連するテクスチャセットを単一のリソースにマージし、処理を合理化し、強化されたテクスチャの作成を可能にします。 EAのリードテクニカルアーティストであるMartin Palkoがプレゼンテーションをリードし、この高度なテクスチャリングプロセスの複雑さを詳述します。
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GDCでのこの新しいテクノロジーのデモンストレーションは、非常に期待されているアイアンマンゲームを垣間見ることができます。 2022年に発表されたこのプロジェクトは、秘密に包まれたままであり、そのステータスについての憶測を促進しました。しかし、EA MotiveのGDC参加は、継続的な開発を確認し、キャンセルの噂を払拭します。会議は、2025年3月17日から21日まで開催されます。
現在、アイアンマンゲームは、オープンワールドをフィーチャーし、Unreal Engine 5を使用して構築されたシングルプレイヤーRPGであることが知られています。EAMotiveは、この新しいタイトルの開発においてAnthemの飛行システムでの経験を活用することが期待されています。