A EA Motive and Seed divulgará sua tecnologia inovadora "Texture Sets" na Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), apresentando sua aplicação em títulos como Dead Space , Iron Man e outros. Essa abordagem inovadora mescla uma textura relacionada se define em um único recurso, simplificando o processamento e permitindo a criação de texturas aprimoradas. O principal artista técnico da EA, Martin Palko, liderará a apresentação, detalhando os meandros desse processo avançado de textura.
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A demonstração dessa nova tecnologia na GDC poderia oferecer um vislumbre do altamente esperado jogo de Iron Man . Anunciado em 2022, o projeto permaneceu envolto em segredo, alimentando especulações sobre seu status. No entanto, a participação do GDC da EA Motive confirma o desenvolvimento contínuo, dissipando rumores de cancelamento. A conferência acontece de 17 a 21 de março de 2025.
Atualmente, o jogo do Iron Man é conhecido por ser um RPG para um jogador com um mundo aberto e construído usando o Unreal Engine 5. O Motive da EA deve alavancar sua experiência com o sistema de vôo da Anthem no desenvolvimento desse novo título.