Maison Nouvelles Je suis devenu fou et j'ai tué tout le monde dans Atomfall

Je suis devenu fou et j'ai tué tout le monde dans Atomfall

Auteur : Savannah Mise à jour:Mar 16,2025

Rejoignez-moi pour une violente escapade à travers la campagne anglaise - une immersion de 90 minutes dans Atomfall , le nouveau jeu de survie de Rebellion, l'esprit derrière Sniper Elite . J'ai récemment passé du temps dans un pub du nord de Londres, profitant d'une pinte et d'un temps de jeu pratique, et je suis reparti intrigué par les missions ouvertes d'Atomfall et l'atmosphère troublante. J'aurais peut-être aussi momentanément perdu mes billes et j'ai décidé d'agresser tout le monde en vue - y compris une vieille dame apparemment innocente - avec une batte de cricket. Laissez-moi expliquer.

Chaque PNJ d' Atomfall est tuéable, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial. En commençant la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité même. Mon approche était, dirons-nous, moins que gracieuse. À peine deux minutes pour explorer cette Cumbria numérique, j'ai déclenché un Tripwire, me forçant à éliminer trois gardes alertés. Mon arme de choix? Une chauve-souris de cricket, baptisé mon complice de meurtre dans un baptême plutôt sanglant.

Jouer Plus tard, j'ai pillé un arc et une flèche, passant rapidement à mon combat à distance préféré. M. Cricket Bat a gagné un repos bien mérité. À proximité, un homme en osier imposant attendait une immole. Je l'ai sagement évité; J'ai vu comment ces histoires se terminent. De tels vues font allusion aux nuances d'horreur folkloriques formant le fondement de cette région, l'une des * plusieurs «zones ouvertes» d'Atomfall. L'atmosphère troublante n'a fait qu'aggraver le mystère: qu'est-ce qui s'est passé exactement dans ce coin autrefois endormi, maintenant irradié de l'Angleterre?

Ma contemplation a été interrompue par un groupe de druides - très connectés à l'homme en osier. Ils ont servi de cibles de tir à l'arc parfaites. Un. Deux. Trois. Ils sont descendus. Mon intérieur Robin Hood a momentanément pris le relais avant de rentrer à la réalité, de retour à mon pub londonien. (Non, je n'avais pas encore pris de verre; il n'était que 10 heures du matin.)

L'arc était satisfaisant, mais j'étais plus intéressé par le système d'endurance unique d'Atomfall . Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, il utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec une activité pénible. Le sprint soulève votre BPM, entravant le but si vous avez soudainement besoin de vous battre. Plus tard, j'ai trouvé une compétence de maîtrise de l'arc, annulant l'impact du battement de cœur sur le dessin de l'arc. Bien que ce ne soit pas l'avantage le plus excitant, l'arbre de compétences semblait suffisamment flexible pour adapter votre personnage à votre style de jeu préféré, favorisant la furtivité ou le jeu de canons.

Captures d'écran de la chalet

13 images Mes réalisations jusqu'à présent: un tas de druides morts. Mon objectif? Eh bien, même je n'étais pas entièrement sûr. L'exploration sans but de Casterfall Woods a peu donné, alors j'ai suivi ma seule avance: une note pointant vers un herboriste, Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai trouvé des indices de la plus grande histoire: un tourbillon huileux chatoyant sur une centrale électrique - la cause apparente de l'état post-apocalyptique britannique. Une cabine téléphonique à proximité a sonné, une voix effrayante m'avant fait pour éviter les bois. Trop tard.

Le chemin était rempli de narration environnementales similaires: un hangar à bateaux éteint, orné de "Get Lost", un avertissement que le tas de crâne à proximité ignorait. Atomfall maintient une atmosphère toujours mal à l'aise, mélangeant des forêts tranquilles avec des zones de terreur effrayantes. Bien que les comparaisons de retombées soient courantes, j'ai trouvé que Stalker et sa suite étaient des comparaisons plus appropriées, dans le ton et le design.

Après un autre massacre de druide (et pillant leur centre de jardinerie pour les herbes), j'ai rencontré Mère Jago. Vêtue d'un manteau de prune et d'un chapeau orné de crâne, elle ressemblait à une Angela Lansbury de la magie noire. Mes espoirs de clarté ont été anéantis; Elle a offert de vagues réponses, malgré l'épuisement de chaque option de dialogue. Cela m'a rappelé les aventures de point et de clics classiques, encourageant une exploration approfondie des conversations pour des conseils. Une percée: elle a offert des informations en échange de son livre d'herborisme volé, tenu en otage par les druides. Avec une nouvelle avance, je suis retourné au château.

La conception Freeform d'Atomfall a permis toute approche, alors j'ai attaqué de côté. Une patrouille druide près d'une station-service abandonnée a lancé la bataille du parvis (comme je l'appellerai). L'IA ennemie n'était pas la plus réactive, mais le carnage satisfaisant a alerté les archers. Je les ai envoyés avec une bombe à ongles, puis je me suis engagé dans des combats à près des quarts. Le combat est amusant, mais pas de haut niveau; Les rencontres ennemies ressemblent plus à un spectacle secondaire à l'événement principal de l'exploration.

Après avoir tiré des brutes mangeant des haches, je suis entré dans le château. Une cabane verrouillée avec des coordonnées de carte a suggéré que les clés étaient loin. * Atomfall * manque de marqueurs objectifs, vous laissant marquer les points d'intérêt. Le livre pourrait-il être là? Mon intuition a dit non, alors je suis allé au donjon principal.

À l'intérieur, plus de druides à envoyer, mais pas de livre. Une recherche de dix minutes n'a produit que des matériaux d'artisanat. Cela illustre la conception de la mission obtus d’Atomfall . Pas de tenue à main; Le livre ne brillera pas. Bien que frustrant parfois, j'ai apprécié la vision exploratoire et exploratrice de la rébellion.

J'ai apprécié la vision exploratoire et exploratrice de la rébellion. Après la piste papier, j'ai trouvé les coordonnées menant à un monstre de plante de poison. Les balles de fusil étaient inefficaces, entraînant une mort rapide. Recharger, j'ai utilisé des compétences acrobatiques pour la contourner, récupérant les clés d'une victime. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avantageux et des munitions - mais aucun livre.

En explorant les profondeurs du château, j'ai tué la grande prêtresse et ses laquais, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique, ouvrant une nouvelle recherche - mais pas de livre. Mon temps de démonstration s'est épuisé.

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Ma session s'est terminée, j'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais passé plusieurs fois. Avant cette révélation, je pensais que le livre était une ruse. Je suis retourné chez l'herboriste, qui, bien sûr, n'avait rien à dire. La descente de mon personnage dans la violence a pris le relais, alors je l'ai tuée. En cherchant son corps, j'ai trouvé une recette pour combattre le monstre de marais de poison. Nous aurions pu gagner du temps.

L'exécution d'Atomfall est substantielle; Les développeurs ont estimé 4 à 5 heures minimum, la plupart des joueurs prenant environ 25 ans. Mon expérience différait considérablement de celle d'un autre joueur, qui a commencé avec un hélicoptère écrasé, conduisant à des robots et des mutants tuants. Atomfall offre une profondeur et un mystère.

Atomfall récompense ceux qui embrassent sa conception de quêtes obscurcie. L'absence de direction peut être la décpitation, mais les lignes floues entre les objectifs principaux et latérales créent un péril, encourageant les expériences uniques des joueurs et les fins. Ma fin, malgré le fait de tuer Mère Jago, sera probablement différente du vôtre.

C'est tout pour aujourd'hui. Mes mains ensanglantées, je vais emmener ma batte de cricket au pub et laisser les choses s'installer.

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