Tendances de jeu : les jeux AAA deviennent-ils trop longs ?
Un ancien développeur de Starfield, Will Shen, suggère que la fatigue des joueurs augmente avec l'abondance de longs titres AAA. Cette observation, de la part d'un vétéran ayant travaillé sur Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, met en évidence un changement potentiel dans les préférences des joueurs.
Starfield, l'ambitieuse version 2023 de Bethesda, illustre la tendance des RPG expansifs et en monde ouvert exigeant un investissement de temps important. Bien que cette formule se soit avérée efficace pour Bethesda (et des titres comme Skyrim), les commentaires de Shen suggèrent qu'une partie importante des joueurs atteignent leurs limites. Son entretien avec Kiwi Talkz (via Gamespot) indique une préférence croissante pour les expériences de jeu plus courtes.
Shen points au succès de jeux comme Skyrim en tant que facteur contribuant au paysage actuel des jeux « à feuilles persistantes », en comparant cette tendance à l'impact de Dark Souls sur la vulgarisation des combats difficiles. Il souligne que de nombreux joueurs ne parviennent pas à terminer des jeux dépassant dix heures, ce qui a un impact sur l'engagement global dans l'histoire et la satisfaction du produit.
Le point de saturation et l'essor des jeux plus courts
La saturation du marché AAA avec des jeux longs a, selon Shen, contribué à une résurgence des titres plus courts. Il cite comme exemple le succès de Mouthwashing, un jeu d'horreur indépendant populaire. La durée de jeu relativement courte du jeu a été un élément clé de son accueil positif, suggérant qu'une expérience plus courte et plus ciblée a mieux trouvé un écho auprès des joueurs qu'un jeu plus long chargé de nombreuses quêtes secondaires.
Malgré cette tendance émergente vers des jeux plus courts, les titres plus longs, comme Starfield, restent importants. Le soutien continu de Bethesda à Starfield avec des DLC comme Shattered Space (sorti en 2024) et les rumeurs d'une autre extension en 2025 indiquent que les jeux plus longs ne disparaîtront pas de sitôt. L'industrie semble être confrontée à un changement dans les préférences des joueurs, offrant une plus grande variété de durées de jeu pour répondre à différents goûts.