Tendências em jogos: os jogos AAA estão ficando muito longos?
Um ex-desenvolvedor de Starfield, Will Shen, sugere que a fadiga dos jogadores está aumentando com a abundância de títulos AAA longos. Esta observação, de um veterano que trabalhou em Starfield, Fallout 4 e Fallout 76, destaca uma mudança potencial na preferência dos jogadores.
Starfield, o ambicioso lançamento da Bethesda para 2023, exemplifica a tendência de RPGs expansivos de mundo aberto que exigem um investimento de tempo significativo. Embora esta fórmula tenha se mostrado bem-sucedida para a Bethesda (e títulos como Skyrim), os comentários de Shen sugerem que uma parcela significativa dos jogadores está atingindo seu limite. Sua entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot) indica uma preferência crescente por experiências de jogo mais curtas.
Shen points ao sucesso de jogos como Skyrim como um fator que contribui para o cenário atual de jogos "evergreen", comparando essa tendência ao impacto que Dark Souls teve na popularização do combate desafiador. Ele enfatiza que muitos jogadores não conseguem completar jogos que excedem dez horas, impactando o envolvimento geral da história e a satisfação do produto.
O ponto de saturação e a ascensão dos jogos mais curtos
A saturação do mercado AAA com jogos longos contribuiu, segundo Shen, para o ressurgimento de títulos mais curtos. Ele cita o sucesso de Mouthwashing, um popular jogo de terror indie, como exemplo. O tempo de jogo relativamente curto do jogo foi um elemento-chave em sua recepção positiva, sugerindo que uma experiência mais curta e focada repercutiu melhor entre os jogadores do que um jogo mais longo sobrecarregado com inúmeras missões secundárias.
Apesar desta tendência emergente para jogos mais curtos, títulos mais longos, como Starfield, permanecem proeminentes. O suporte contínuo da Bethesda para Starfield com DLC comoShattered Space (lançado em 2024) e rumores de outra expansão em 2025 indicam que jogos mais longos não irão desaparecer tão cedo. A indústria parece estar passando por uma mudança nas preferências dos jogadores, oferecendo uma maior variedade de durações de jogo para atender a diferentes gostos.