पैराडॉक्स इंटरैक्टिव सीईओ ने आपके जीवन को रद्द करने के बाद निर्णय में त्रुटियों को स्वीकार किया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ ने हाल ही में निर्णय लेने में गलत कदमों को स्वीकार किया है, जो प्रत्याशित लाइफ बाय यू शीर्षक को रद्द करने से उजागर हुआ है। यह लेख सीईओ के बयान और कंपनी की हालिया असफलताओं पर प्रकाश डालता है।
सीईओ वेस्टर रणनीतिक त्रुटियों के लिए जिम्मेदारी लेते हैं
क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे प्रमुख शीर्षकों द्वारा संचालित मजबूत वित्तीय प्रदर्शन के बावजूद, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव को हाल की वित्तीय तिमाही में महत्वपूर्ण बाधाओं का सामना करना पड़ा। 25 जुलाई की वित्तीय रिपोर्ट में, सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने खुले तौर पर रणनीतिक त्रुटियों को स्वीकार किया। उन्होंने कहा कि जबकि मुख्य व्यवसाय मजबूत रहा, इस मुख्य क्षेत्र के बाहर कई परियोजनाएं लड़खड़ा गईं, जिसके परिणामस्वरूप लाइफ बाय यू को रद्द करने का कठिन निर्णय लिया गया।
आपके द्वारा जीवन रद्दीकरण और अन्य असफलताएँ
लाइफ बाय यू, एक जीवन सिमुलेशन गेम जिसका उद्देश्य सिम्स फ्रैंचाइज़ी के साथ प्रतिस्पर्धा करना है, पैराडॉक्स के सामान्य रणनीति गेम फोकस से एक प्रस्थान का प्रतिनिधित्व करता है। लगभग 20 मिलियन डॉलर के पर्याप्त निवेश और शुरुआती वादे के बावजूद, गेम के 17 जून को रद्द होने से कंपनी की चुनौतियां उजागर हो गईं। वेस्टर ने बताया कि खेल अंततः आंतरिक अपेक्षाओं को पूरा करने में विफल रहा।
ये कठिनाइयाँ अन्य हालिया रिलीज़ों से जुड़ी समस्याओं के कारण और बढ़ गई थीं। शहर: स्काईलाइन्स 2 को प्रदर्शन समस्याओं से जूझना पड़ा, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को प्लेटफ़ॉर्म प्रमाणन के बावजूद बार-बार देरी का सामना करना पड़ा। ये असफलताएं पैराडॉक्स की खेल विकास प्रक्रियाओं के रणनीतिक पुनर्मूल्यांकन की आवश्यकता पर प्रकाश डालती हैं।
शक्तियों और भविष्य के दृष्टिकोण पर ध्यान केंद्रित करना
वेस्टर ने क्रूसेडर किंग्स और स्टेलारिस जैसे खिताबों की निरंतर सफलता पर बनी कंपनी की मजबूत नींव पर जोर दिया। उन्होंने कंपनी के लचीलेपन पर प्रकाश डालते हुए आत्म-आलोचना को स्वीकार किया। गलतियों को स्वीकार करके और अपनी मूल शक्तियों पर फिर से ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य प्रशंसकों को उच्च गुणवत्ता वाले गेम विकास के प्रति अपनी प्रतिबद्धता के बारे में आश्वस्त करना है।