ซีอีโอของ Paradox Interactive ยอมรับข้อผิดพลาดในการตัดสินตามการยกเลิกชีวิตโดยคุณ
ซีอีโอของ Paradox Interactive รับทราบถึงความผิดพลาดในการตัดสินใจเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นประเด็นที่เน้นย้ำด้วยการยกเลิกชื่อ Life by You ที่คาดการณ์ไว้ บทความนี้เจาะลึกคำแถลงของ CEO และความพ่ายแพ้ล่าสุดของบริษัท
CEO Wester รับผิดชอบต่อข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์
Paradox Interactive แม้จะมีผลการดำเนินงานทางการเงินที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับแรงหนุนจากเกมเรือธงอย่าง Crusader Kings และ Europa Universalis แต่ก็ต้องเผชิญกับอุปสรรคสำคัญในไตรมาสงบประมาณล่าสุด ในรายงานทางการเงินวันที่ 25 กรกฎาคม CEO Fredrik Wester ยอมรับอย่างเปิดเผยว่ามีข้อผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ เขากล่าวว่าแม้ว่าธุรกิจหลักจะยังคงแข็งแกร่ง แต่หลายโครงการที่อยู่นอกพื้นที่หลักนี้ก็ประสบความล้มเหลว ส่งผลให้ต้องตัดสินใจยกเลิก Life by You อย่างยากลำบาก
การยกเลิก Life by You และความพ่ายแพ้อื่นๆ
Life by You เกมจำลองชีวิตที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อแข่งขันกับแฟรนไชส์ Sims ถือเป็นการฉีกแนวจากเกมแนววางแผนตามปกติของ Paradox แม้จะมีการลงทุนจำนวนมากเกือบ 20 ล้านดอลลาร์และสัญญาเบื้องต้น แต่การยกเลิกเกมในวันที่ 17 มิถุนายนตอกย้ำถึงความท้าทายของบริษัท Wester อธิบายว่าในที่สุดเกมก็ไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังภายในได้
ปัญหาเหล่านี้ประกอบขึ้นด้วยปัญหาที่เกิดขึ้นกับเกมล่าสุดอื่นๆ Cities: Skylines 2 ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ และ Prison Architect 2 ต้องเผชิญกับความล่าช้าซ้ำแล้วซ้ำเล่าแม้จะได้รับการรับรองแพลตฟอร์มก็ตาม ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการประเมินเชิงกลยุทธ์ของกระบวนการพัฒนาเกมของ Paradox
มุ่งเน้นไปที่จุดแข็งและแนวโน้มในอนาคต
Wester เน้นย้ำถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของบริษัท ซึ่งสร้างขึ้นจากความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเกมอย่าง Crusader Kings และ Stellaris เขายอมรับการวิพากษ์วิจารณ์ตนเองในขณะที่เน้นย้ำถึงความยืดหยุ่นของบริษัท ด้วยการยอมรับข้อผิดพลาดและมุ่งเน้นไปที่จุดแข็งหลัก Paradox Interactive มุ่งหวังที่จะสร้างความมั่นใจให้กับแฟน ๆ เกี่ยวกับความมุ่งมั่นในการพัฒนาเกมคุณภาพสูง