कई मार्वल प्रतिद्वंद्वियों खिलाड़ियों को लॉन्च पर विस्तारित शेडर संकलन समय का अनुभव हो रहा है। यह मार्गदर्शिका इस निराशाजनक समस्या का समाधान प्रस्तुत करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों
में स्लो शेडर संकलन को संबोधित करनागेम लॉन्च, विशेष रूप से ऑनलाइन गेम, में अक्सर विभिन्न प्रक्रियाएं शामिल होती हैं। हालाँकि, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पीसी खिलाड़ियों को शेडर संकलन में काफी देरी का सामना करना पड़ रहा है, जो कभी-कभी कई मिनटों तक चलता है।
शेडर्स 3डी वातावरण में रंग, प्रकाश और छाया जैसे पहलुओं का प्रबंधन करने वाले महत्वपूर्ण कार्यक्रम हैं। शेडर की गलत स्थापना से विभिन्न समस्याएं हो सकती हैं। हालाँकि खिलाड़ियों ने सभी निर्देशों का सही ढंग से पालन किया होगा, फिर भी यह समस्या बनी हुई है। सौभाग्य से, एक समुदाय-संचालित समाधान मौजूद है।
ए मार्वल प्रतिद्वंद्वी सबरेडिट उपयोगकर्ता, रीसेंट-स्माइल-4946, ने अत्यधिक लंबे शेडर संकलन समय के लिए एक समाधान प्रदान किया। चरण इस प्रकार हैं:
- अपने एनवीडिया कंट्रोल पैनल तक पहुंचें।
- वैश्विक सेटिंग्स पर नेविगेट करें।
- शैडर कैश आकार को अपने वीआरएएम से कम या उसके बराबर मान पर समायोजित करें। ध्यान दें: उपलब्ध विकल्प 5 जीबी, 10 जीबी और 100 जीबी तक सीमित हैं। अपने VRAM के निकटतम मान का चयन करें।
इस पद्धति ने कथित तौर पर शेडर संकलन समय को मात्र कुछ सेकंड तक कम कर दिया है और कई उपयोगकर्ताओं के लिए "वीआरएएम मेमोरी से बाहर" त्रुटियों का समाधान किया है।
हालांकि NetEase की ओर से स्थायी सुधार की प्रतीक्षा है, यह समाधान लंबे लोडिंग समय से बचने के लिए एक व्यावहारिक समाधान प्रदान करता है।
मार्वल राइवल्स वर्तमान में PS5, PC और Xbox सीरीज X|S पर उपलब्ध है।