Navigare la scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 in giochi moderni come * pronto o no * può essere scoraggiante se non sei esperto di tecnologia. DirectX 12 potrebbe promettere prestazioni migliori, ma DirectX 11 offre più stabilità. Allora, quale dovresti scegliere?
DirectX 11 e DirectX 12, spiegato
In termini semplici, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da traduttori tra il tuo computer e il gioco, aiutando la tua GPU a rendere elementi visivi e scene. DirectX 11, essendo più vecchio, è più facile da utilizzare per gli sviluppatori ma non sfrutta completamente le risorse della CPU e della GPU, lasciando potenzialmente alcune prestazioni sul tavolo. Il suo uso diffuso deriva dalla sua facilità e velocità di implementazione.
Al contrario, DirectX 12 è più nuovo e più abile nell'utilizzare le risorse del sistema. Offre agli sviluppatori più opzioni di ottimizzazione, consentendo modifiche alle prestazioni. Tuttavia, richiede un maggiore sforzo da parte degli sviluppatori per sfruttare appieno questi vantaggi, rendendolo più complesso.
Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?
Screenshot tramite l'evasione
La tua scelta dipende dal tuo sistema. Se hai una configurazione moderna di fascia alta con una scheda grafica che supporta bene DirectX 12, optare per DirectX 12 potrebbe essere utile. Utilizza in modo efficiente le risorse GPU e CPU, distribuendo il carico di lavoro attraverso diversi core CPU per prestazioni migliori, gameplay più fluido e grafica potenzialmente migliorata. Questo potrebbe significare meno morti in-game (o almeno, questa è la speranza!).
Tuttavia, DirectX 12 potrebbe non essere l'ideale per i sistemi più vecchi e potrebbe persino degradare le prestazioni. In tali casi, attaccare con DirectX 11 è più saggio in quanto offre una maggiore stabilità sull'hardware più vecchio. Mentre DirectX 12 può aumentare le prestazioni, potrebbe non giocare bene con i PC più vecchi.
In sintesi, per i sistemi moderni, DirectX 12 è la scelta migliore grazie al suo efficiente utilizzo delle risorse e ai potenziali guadagni delle prestazioni. Per i sistemi più vecchi, DirectX 11 rimane l'opzione più stabile e affidabile.
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Come impostare la modalità di rendering in pronta o no
Al momento del lancio * pronto o no * su Steam, ti verrà richiesto di scegliere la modalità di rendering (DX11 o DX12). Basta selezionare la modalità preferita: DX12 per PC più recenti e DX11 per quelli più vecchi.
Se il prompt non viene visualizzato, ecco come risolverlo:
- Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
- Nella nuova finestra, vai alla scheda Generale e fai clic sul menu a discesa delle opzioni di avvio.
- Seleziona la modalità di rendering desiderata dal menu a discesa.
Ed è così che decidi tra DX11 e DX12 per *pronto o no *.
Pronto o no è ora disponibile per PC.