Ang pag-navigate sa pagpili sa pagitan ng DirectX 11 at DirectX 12 sa mga modernong laro tulad ng * Handa o hindi * ay maaaring matakot kung hindi ka tech-savvy. Ang DirectX 12 ay maaaring mangako ng mas mahusay na pagganap, ngunit ang DirectX 11 ay nag -aalok ng higit na katatagan. Kaya, alin ang dapat mong piliin?
DirectX 11 at DirectX 12, ipinaliwanag
Sa mga simpleng termino, ang parehong DirectX 11 at DirectX 12 ay nagsisilbing tagasalin sa pagitan ng iyong computer at laro, na tumutulong sa iyong GPU sa pag -render ng mga visual at mga eksena. Ang DirectX 11, na mas matanda, ay mas madali para magamit ng mga developer ngunit hindi ganap na gagamitin ang iyong mga mapagkukunan ng CPU at GPU, na potensyal na mag -iwan ng ilang pagganap sa talahanayan. Ang laganap na paggamit nito ay nagmumula sa kadalian at bilis ng pagpapatupad nito.
Sa kabaligtaran, ang DirectX 12 ay mas bago at mas sanay sa paggamit ng mga mapagkukunan ng iyong system. Nag -aalok ito ng mga developer ng higit pang mga pagpipilian sa pag -optimize, na nagpapahintulot sa mga pag -tweak ng pagganap. Gayunpaman, nangangailangan ito ng mas maraming pagsisikap mula sa mga developer upang ganap na magamit ang mga pakinabang na ito, na ginagawang mas kumplikado.
Dapat mo bang gamitin ang DirectX 11 o DirectX 12 para sa handa o hindi?
Screenshot sa pamamagitan ng escapist
Ang iyong pagpipilian ay nakasalalay sa iyong system. Kung mayroon kang isang modernong, high-end na pag-setup na may isang graphics card na sumusuporta sa direktang 12, ang pagpili para sa DirectX 12 ay maaaring maging kapaki-pakinabang. Mahusay na ginagamit nito ang iyong mga mapagkukunan ng GPU at CPU, pamamahagi ng workload sa iba't ibang mga cores ng CPU para sa mas mahusay na pagganap, makinis na gameplay, at potensyal na pinahusay na graphics. Ito ay maaaring mangahulugan ng mas kaunting mga pagkamatay ng in-game (o hindi bababa sa, iyon ang pag-asa!).
Gayunpaman, ang DirectX 12 ay maaaring hindi mainam para sa mga mas matatandang sistema at maaari ring mabawasan ang pagganap. Sa ganitong mga kaso, ang pagdikit sa DirectX 11 ay mas matalino dahil nag -aalok ito ng higit na katatagan sa mas matandang hardware. Habang ang DirectX 12 ay maaaring mapalakas ang pagganap, maaaring hindi ito maglaro ng mabuti sa mga mas matatandang PC.
Sa buod, para sa mga modernong sistema, ang DirectX 12 ay ang mas mahusay na pagpipilian dahil sa mahusay na paggamit ng mapagkukunan at mga potensyal na nakuha sa pagganap. Para sa mga matatandang sistema, ang DirectX 11 ay nananatiling mas matatag at maaasahang pagpipilian.
Kaugnay: Lahat ng malambot na layunin sa handa o hindi, nakalista
Kung paano itakda ang iyong mode ng pag -render nang handa o hindi
Kapag naglulunsad * Handa o hindi * sa singaw, sasabihan ka na piliin ang iyong mode ng pag -render (DX11 o DX12). Piliin lamang ang iyong ginustong mode: DX12 para sa mga mas bagong PC, at DX11 para sa mga matatanda.
Kung ang prompt ay hindi lilitaw, narito kung paano ayusin ito:
- Sa iyong Steam Library, mag-right-click sa * Handa o hindi * at piliin ang Mga Katangian.
- Sa bagong window, mag-navigate sa tab na Pangkalahatang at mag-click sa menu ng drop-down na Mga Opsyon sa Paglunsad.
- Piliin ang iyong nais na mode ng pag-render mula sa drop-down menu.
At iyon ay kung paano ka magpapasya sa pagitan ng DX11 at DX12 para sa *handa o hindi *.
Handa o hindi magagamit ngayon para sa PC.