Navigeren door de keuze tussen DirectX 11 en DirectX 12 in moderne games zoals * klaar of niet * kan ontmoedigend zijn als u niet technisch onderlegd bent. DirectX 12 belooft misschien betere prestaties, maar DirectX 11 biedt meer stabiliteit. Dus, welke moet je kiezen?
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
In eenvoudige bewoordingen dienen zowel Directx 11 als Directx 12 als vertalers tussen uw computer en het spel, waardoor uw GPU wordt geholpen bij het weergeven van visuals en scènes. Directx 11, ouder, is voor ontwikkelaars gemakkelijker te gebruiken, maar benut je CPU- en GPU -bronnen niet volledig, waardoor mogelijk enige prestaties op tafel achterblijven. Het wijdverbreide gebruik komt voort uit het gemak en de snelheid van de implementatie.
Omgekeerd is Directx 12 nieuwiger en bedrevener in het gebruik van de middelen van uw systeem. Het biedt ontwikkelaars meer optimalisatie -opties, waardoor prestatietweaks mogelijk zijn. Het vereist echter meer inspanning van ontwikkelaars om deze voordelen volledig te benutten, waardoor het complexer wordt.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist
Uw keuze hangt af van uw systeem. Als u een moderne, high-end setup hebt met een grafische kaart die DirectX 12 Well ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van uw GPU- en CPU -bronnen, waardoor de werklast over verschillende CPU -kernen wordt gedistribueerd voor betere prestaties, soepelere gameplay en mogelijk verbeterde afbeeldingen. Dit kan minder sterfgevallen in het spel betekenen (of tenminste, dat is de hoop!).
Directx 12 is echter mogelijk niet ideaal voor oudere systemen en kan de prestaties zelfs afbreken. In dergelijke gevallen is het vasthouden aan DirectX 11 wijzer omdat het een grotere stabiliteit biedt op oudere hardware. Hoewel Directx 12 de prestaties kan stimuleren, speelt het mogelijk niet goed met oudere pc's.
Samenvattend is DirectX 12 voor moderne systemen de betere keuze vanwege het efficiënte gebruik van hulpbronnen en potentiële prestatieverstanden. Voor oudere systemen blijft DirectX 11 de stabielere en betrouwbare optie.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Bij het starten * klaar of niet * op stoom, wordt u gevraagd om uw renderingmodus te kiezen (DX11 of DX12). Selecteer eenvoudig uw voorkeursmodus: DX12 voor nieuwere pc's en DX11 voor oudere.
Als de prompt niet verschijnt, hier is hoe u deze kunt repareren:
- Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
- Navigeer in het nieuwe venster naar het tabblad Algemeen en klik op het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Selecteer de gewenste renderingmodus in het vervolgkeuzemenu.
En zo besluit je tussen DX11 en DX12 voor *klaar of niet *.
Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.