L'eccitazione sta costruendo per i fan della serie Final Fantasy 7 mentre la tanto attesa parte 3 della trilogia di Remake di Final Fantasy 7 ha raggiunto una pietra miliare significativa. In un'intervista esclusiva con Famitsu in vista del lancio della porta PC di Final Fantasy 7 Rebirth , il produttore della serie Yoshinori Kitase e il direttore del gioco Naoki Hamaguchi hanno confermato che la storia per la terza puntata è ora completa, con lo sviluppo che progredisce senza intoppi e nei tempi previsti.
Sviluppo nei tempi previsti, nessun ritardo per la sua prossima uscita
Immagine di Famitsu
Hamaguchi ha condiviso che lo sviluppo della terza partita è andato eccezionalmente bene, con la squadra che ha iniziato a lavorare immediatamente dopo aver concluso la rinascita di FF7 . "Stiamo progredendo senza alcun ritardo rispetto al programma che abbiamo pianificato quando abbiamo lanciato il progetto di remake, quindi speriamo che non vedrai l'ora di farlo", ha affermato in modo ottimistico.
Kitase, che in precedenza aveva menzionato il completamento dello scenario principale prima della pubblicazione di PlayStation 5 di FF7 Rebirth nel febbraio 2024, ha fornito un aggiornamento. Ha confermato che lo storywriting, affidato a Tetsuya Nomura, direttore creativo di FF7 Rebirth , è stato finalizzato entro la fine dell'anno. "L'ho dato [lo storywriting] a Nomura come compiti a casa per concludere il progetto di remake, rispettando l'originale e fornendo un senso di soddisfazione che non è stato sentito nell'originale. Che è stato finalmente completato alla fine dell'anno e lo scenario per la terza puntata è stato completato lì", ha spiegato Kitase. Ha espresso la fiducia che questa conclusione avrebbe soddisfatto i fan della trilogia.
Il team ammette di essere preoccupati per l'uscita di Rebirth all'inizio
La seconda puntata, Final Fantasy 7 Rebirth , rilasciata all'inizio del 2024, ha ricevuto consensi diffusi e feedback positivi da parte di critici e fan. Nonostante il suo successo, Kitase e Hamaguchi hanno ammesso le preoccupazioni iniziali su come i giocatori avrebbero reagito a questa continuazione della serie di remake. "Ero preoccupato per come avrebbe risuonato con giocatori e fan del gioco perché era un remake e il secondo in una trilogia", ha confessato Kitase. Tuttavia, le recensioni straordinariamente positive hanno alleviato queste preoccupazioni e hanno aumentato la fiducia della squadra per il finale della trilogia. "In questo senso, penso che abbiamo fatto il nostro lavoro nel creare una buona atmosfera per la terza puntata", ha aggiunto Hamaguchi.
Il successo del gioco può essere attribuito alla sua trama avvincente e alla gameplay coinvolgente, una testimonianza dell '"approccio logico" di Hamaguchi allo sviluppo. In un'intervista separata con Automaton, ha descritto in dettaglio il modo in cui il team incorpora il feedback. "Se il nostro obiettivo è A e otteniamo un'opinione come" Voglio B invece B ", non possiamo fare nulla in quanto è solo la preferenza di qualcuno. Tuttavia, se otteniamo un'opinione come" se anche tu aggiungessi B, non sarebbe ancora meglio? " Quindi penserò di incorporarlo, se possibile ", ha spiegato.
Il gioco per PC è ora la norma
L'intervista ha anche toccato la crescente tendenza dei giochi per PC. Kitase ha osservato che con l'aumento dei costi di sviluppo, è essenziale raggiungere un pubblico più ampio, che include sempre più giocatori di PC. "Per quanto riguarda i PC, non ci sono confini, quindi penso che sia inevitabile che le versioni PC vengano rilasciate per consentire a più persone di giocare", ha affermato, riconoscendo la portata globale dei giochi per PC.
L'attenzione del team sul rilascio della porta PC di FF7 Rebirth riflette rapidamente questo cambiamento nelle tendenze di gioco. "Mi sento come se il flusso di utenti di giochi nel mondo sia cambiato molto lì. Ecco perché ci siamo concentrati sul rendere la versione PC di FFVII REBIRTH più breve del periodo in cui è stata rilasciata la versione per PC del remake FFVII ", ha spiegato Hamaguchi.
Con il completamento della storia per la parte 3 e le intuizioni ottenute dalle prime due uscite, il finale della trilogia di Remake di Final Fantasy 7 promette di essere una conclusione elettrizzante. I fan non vedono l'ora di sperimentarlo su PC prima del previsto, garantendo una fine completa e soddisfacente del progetto di remake.
Final Fantasy 7 Rebirth è ora disponibile su PC tramite Steam, nonché sulla sua console originale, la PlayStation 5. Per coloro che ancora possono intraprendere questo viaggio epico, la prima puntata, Final Fantasy 7 Remake , è disponibile su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC tramite Steam.