နောက်ဆုံး Fantasy 7 စီးရီး၏ပရိသတ်များအတွက် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ဆန်သောအပိုင်း 3 ၏ရှည်လျားသောစောင့်မျှော်နေသည့်အပိုင်း 3 ခုအတွက်အဆောက်အအုံများအတွက်အဆောက်အအုံများအတွက်အဆောက်အအုံကိုတည်ဆောက်ခြင်း 7 ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း Trilogy သည်သိသာထင်ရှားသည့်မှတ်တိုင်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ FANISTANT PC PARTS ၏ PC PART PARTS ကို PC PART လုပ်ခြင်းဖြင့်ကြိုတင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း , စီးရီးထုတ်လုပ်သူ Yoshinori Kitase နှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Noshinori Kitase နှင့်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Noshinori Kitase တို့နှင့်အတူယခုပြီးပြည့်စုံပြီဟုအတည်ပြုခဲ့သည်။
ဇယားတွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု, ၎င်း၏လာမည့်ဖြန့်ချိမှုအတွက်နှောင့်နှေးခြင်းမရှိပါ
Famitsu မှပုံရိပ်
Hamaguchi ကတတိယမြောက်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် FF7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကို ထုပ်ပိုးပြီးချက်ချင်းအလုပ်စတင်ခဲ့သည်။ သူကငြိမ်းချမ်းရေးကိုဖြည့်ဆည်းပေးတဲ့အချိန်မှာငါတို့စီစဉ်ထားတဲ့အချိန်ဇယားကနေကျွန်တော်တို့စီစဉ်ထားတာပဲ,
ဖေဖော်ဝါရီလ 20024 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 5 ရက်နေ့တွင် FF7 ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း မတိုင်မီကအဓိကမြင်ကွင်းကိုမဖွင့်မီယခင်ကအဓိကမြင်ကွင်းကိုပြီးစီးခဲ့ကြောင်းယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့် Kitase သည်အသစ်ပြောင်းခြင်းကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ FF7 ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Tetsuya Nomura ကိုအပ်နှင်းထားသော Storywring ကိုတစ်နှစ်အကုန်တွင်အပြီးသတ်ခဲ့သည်ဟုသူကအတည်ပြုခဲ့သည်။ Nomura မှ Nomura သို့ Nomura အားအိမ်စာအဖြစ်ပေးခဲ့ပြီးမူရင်းကိုလေးစားခြင်းနှင့်ကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုပေးသည့်စိတ်ကျေနပ်မှုကိုပေးရန်နှင့်ကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုအားပေးဆပ်ရန်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆုံးတွင်ထိုနှစ်အကုန်တွင်ပြီးစီးခဲ့သည်။ သူသည်ဤကောက်ချက်သည် trilogy ၏ပရိသတ်များအားကျေနပ်ရောင့်ရဲစေမည်ဟုယုံကြည်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
အဖွဲ့သည်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်း၏ပြန်လည်ထုတ်ယူခြင်းကိုစိုးရိမ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်ကြောင်းအဖွဲ့ကဝန်ခံသည်
2024 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောနောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း, နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် 7 တွင်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းသည် ဝေဖန်သူများနှင့်ပရိသတ်များမှကျယ်ပြန့်စွာရရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်း Kitase နှင့် Hamaguchi တို့သည် REWAKE series ၏ဤဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်လာမည့်ကစားသမားများမည်သို့တုံ့ပြန်မည်ကိုကန ဦး စိုးရိမ်မှုများကိုဝန်ခံခဲ့သည်။ "ကစားသမားတွေနဲ့ဂိမ်းပရိသတ်တွေနဲ့ဘယ်လို resonate လုပ်ပြီး, အဲဒါကသူက repaoky တစ်ခုဖြစ်ပြီး trilogy မှာဒုတိယအချက်မှာဘယ်လို resonate မလဲဆိုတာကိုငါစိုးရိမ်ခဲ့တယ်" ဟု Kitase ဝန်ခံခဲ့သည်။ သို့သော်လွှမ်းမိုးမှုရှိသောပြန်လည်သုံးသပ်မှုများသည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုသက်သာစေပြီး Trilogy ၏နိဂုံးကိုအသင်း၏ယုံကြည်မှုကိုတိုးပွားစေသည်။ "ဒီသဘောနဲ့တတိယအရစ်ကျအတွက်ကောင်းတဲ့လေထုကိုဖန်တီးဖို့ငါတို့လုပ်ခဲ့တာလို့ဟမ်းဂေ့ခ်ျကဆက်ပြောသည်။
ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကို၎င်း၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောဇာတ်လမ်းတစောင်နှင့်ချိတ်ဆက်ထားသောဂိမ်းများကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည် Hamaguchi ၏ "Logic-based ချဉ်းကပ်မှု" အတွက်သက်သေပြနိုင်သည်။ Automaton နှင့်သီးခြားတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်သူသည်အဖွဲ့၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုမည်သို့ထည့်သွင်းထားကြောင်းအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်က 'ငါလိုချင်တာကိုလုပ်ရင်' ငါလိုချင်တာကိုလုပ်ချင်တာကိုရတယ်။ တစ်ယောက်ယောက်ရဲ့ preference ကိုငါတို့နဲ့ပတ်သက်ပြီးဘာမှမလုပ်နိုင်ဘူး။ ဒါပေမယ့်ငါကထင်မြင်ချက်ကိုရမယ်ဆိုရင်ဒါကပိုကောင်းလိမ့်မယ်။ ပြီးတော့ဖြစ်နိုင်ရင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားဖို့စဉ်းစားမယ် "ဟုသူကရှင်းပြသည်။
PC ဂိမ်းသည်ယခုစံဖြစ်သည်
အဆိုပါအင်တာဗျူးများသည် PC Gaming ၏ကြီးထွားလာသောလမ်းကြောင်းသစ်တွင်လည်းထိမိသည်။ Kitase မှပြောကြားရာတွင်ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်များမြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပရိသတ်ကိုရောက်ရှိရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ "PCs တွေအတွက်နယ်နိမိတ်မရှိဘူး။
FF7 ၏ PC Port ကိုလွှတ်ပေးရန်အဖွဲ့၏အာရုံစူးစိုက် မှုသည် Gaming Trends တွင်ဤပြောင်းလဲမှုကိုလျင်မြန်စွာထင်ဟပ်စေသည်။ ကမ္ဘာပေါ်ရှိဂိမ်းများစီးဆင်းမှုသည်အလွန်ပြောင်းလဲသွားသလိုခံစားရတယ်။ ဒါကြောင့် FFVII reples ည့်သည်ကိုဖြန့်ချိချိန်တွင် PC FFVII ၏ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်း ကိုကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
ဇာတ်လမ်းပြီးစီးခြင်းနှင့်ပထမ ဦး ဆုံးဖြန့်ချိမှုမှရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုနှင့်အတူ နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် ၏ပထမ ဦး ဆုံးထုတ်ပြန်ချက်မှရရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှု, ပရိသတ်များသည်မျှော်မှန်းထားသည်ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်သော PC တွင်အလွယ်တကူနှင့်ကျေနပ်ရောင့်ရဲသောအဆုံးကိုတွေ့မြင်နိုင်ရန်မျှော်လင့်နိုင်သည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း 7 သည် PLEATSSTATARE 5 တွင် PC console မှတစ်ဆင့်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကို PC တွင်ရရှိနိုင်သည့် PLICE 5 တွင်ရနိုင်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံးအရောင်းအ 0 ယ်ကို PlayStation 7 RETAKE , PlayStation 7 နှင့် PC တို့တွင်ရနိုင်သည်။