ニュース Civilization VI: 最速で宗教的に勝利した文明、ランク付け

Civilization VI: 最速で宗教的に勝利した文明、ランク付け

著者 : Finn アップデート:Jan 23,2025

Civilization VI: 最速で宗教的に勝利した文明、ランク付け

シヴィライゼーション VI: 信仰を征服 – 最速の宗教的勝利の道

Civilization VI の宗教的勝利は、特に激しい宗教的競争に直面していない場合、驚くほど迅速に完了する可能性があります。 多くの市民は強力な信仰の生成を誇っていますが、一部の市民は急速な宗教的勝利を達成する点で他の市民を大幅に上回っています。このガイドでは、信仰の生産を最大化し、迅速に聖地を獲得するための戦略を強調し、迅速な宗教的勝利に最適な Civ を紹介します。

テオドラ – ビザンチン: 迅速な勝利のための宗教戦争

リーダー能力: メタノイア – 聖地は隣接ボーナスに等しい文化を獲得します。農場は競馬場と聖地から信仰を 1 獲得します。

文明能力: タクシー – 変換された神聖都市ごとに 3 戦闘力と宗教力。ユニットを殺害すると、あなたの宗教がそのオーナーに伝わります。

ユニークなユニット: ドロモン (古典的な遠距離ユニット)、ヒッポドローム (エンターテイメント複合施設を置き換え、アメニティと無料の重騎兵を与えます)。

テオドラは、支配と宗教を組み合わせた戦略に優れています。ビザンチンの能力は、改宗した各聖都市の戦闘力と宗教力を強化し、ユニットを倒すことで宗教を広めます。 競馬場は無料の重騎兵を提供し、迅速な征服を容易にします。 彼女の聖地文化ボーナスは市民の進歩を加速します。追加の政策スロットのために神学と君主制を優先します。

戦略: 十字軍創設の信念を利用して、自分の宗教のユニットに対する戦闘力を高めます。都市を侵略する前に変換します。あなたの宗教的影響力は持続し、敵ユニットを弱体化し、彼らの死によってあなたの信仰を広めます。宣教師や使徒と軍事的圧力を組み合わせて、聖なる都市を迅速に改宗させましょう。

メネリク 2 世 – エチオピア: バランスのとれた成長のための丘陵集落

リーダーの能力: 閣僚評議会 – 丘の上に設立された都市は、信仰生産量の 15% に相当する科学と文化を獲得します。 丘上のユニットの戦闘力 4。

文明能力: Aksumite Legacy – リソースの改善はコピーごとに 1 信仰を獲得します。国際貿易ルートは、元の都市のリソースごとに 0.5 信仰を獲得します。考古学者と博物館は信仰で購入できます。

ユニークユニット: オロモ騎兵隊 (中世の軽騎兵隊)、岩窟教会 (隣接する山または丘ごとに 1 信仰、飛行後に信仰からの観光を提供、1 アピールを広めます)。

メネリク 2 世の強みはリーダー能力にあります。丘の上に都市を設立することで、バランスのとれたアプローチを提供し、信仰とともに科学と文化を生み出します。 これにより、他の重要な成果を犠牲にすることなく信仰に焦点を当てることができます。

戦略: 丘に定住します。信仰を最大限に高めるために、山や丘の近くに岩窟教会を建てましょう。 ボーナスと高級資源のコピーを最大限に活用し、資源が豊富な文明と取引します。 信仰とともに文化を優先して、市民の進歩を加速し、宗教の影響力を高めます。

ジャヤヴァルマン 7 世 – クメール: 川を拠点とした信仰の世代

リーダー能力: 王の修道院 – 聖地は隣接ボーナスに等しい食料、川からの隣接2、川の近くの住宅2を獲得し、カルチャーボムをトリガーします。

文明能力: Grand Barays – 水道橋は国民 1 人につき 1 つのアメニティと 1 つの信仰を提供します。農場は水道橋の近くで食料を 2 獲得し、聖地の近くで信仰を 1 獲得します。

ユニークユニット: Domrey (中世の包囲ユニット)、Prasat (6 つの信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ追加の住居、文化、食料。国民あたり 0.5 文化)。

ジャヤヴァルマン 7 世は急速な宗教的勝利で輝きを放ちます。彼のリーダー能力により、川の近くの聖地が信じられないほど強力になり、重要な信仰、住居、文化が生み出されます。 クメールの水道橋ボーナスにより、信仰とアメニティがさらに強化されます。

戦略: 川の隣に聖地を配置します。成長を促進し、川のペナルティを軽減するために、水道橋、および大浴場や空中庭園などの驚異を優先します。 使徒 (および宣教師) を活用して、聖都市を迅速に改宗させます。

ピーター – ロシア: 比類のない信仰によるツンドラの支配

リーダーの能力: 大大使館 – 先進文明との交易路は、3 つの技術または公民ごとに 1 科学と 1 文化を与え、ロシアよりも先を行っています。

文明能力: 母なるロシア – 追加の建国タイル 5 枚。ツンドラタイルは 1 信仰と 1 生産を与えます。ユニットはブリザードの影響を受けません。ロシア領土では、戦争中の文明は二重の罰を受ける。

ユニークユニット: コサック (産業時代)、大修道院 (聖地を置き換え、偉人がそこで過ごすと 2 タイルずつ拡張)。

ピーターは、最速の宗教勝利の道の 1 つを提供します。 ロシアの能力は、ツンドラに追加のタイル、信仰、生産を与えます。大修道院は偉大な人々との国境を拡張し、急速な拡大と資源の獲得を可能にします。

戦略: ツンドラに定住します。 ツンドラの収穫量を増やすには、オーロラ パンテオンのダンスを使用してください。広く拡張するために入植者を構築します (マグナスのプロモーションを使用)。 大修道院を利用して国境を拡大し、聖地を建設しましょう。 聖ワシリイ大聖堂は、ツンドラ タイルの生産量をさらに押し上げます。 ビルダーを優先して資源を効率的に収穫します。

これらの戦略を効果的な宗教政策や効率的な信仰を生み出す建物と組み合わせると、Civilization VIで迅速な宗教的勝利を確保できる可能性が大幅に高まります。特定のゲーム状況や対戦相手の行動に戦略を適応させることが成功の鍵であることを忘れないでください。

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