Maison Nouvelles Civilization VI : Civilisations à victoire religieuse les plus rapides, classées

Civilization VI : Civilisations à victoire religieuse les plus rapides, classées

Auteur : Finn Mise à jour:Jan 23,2025

Civilization VI : Civilisations à victoire religieuse les plus rapides, classées

Civilisation VI : Conquérir la foi – Les chemins de victoire religieuse les plus rapides

Une victoire religieuse dans Civilization VI peut être étonnamment rapide, surtout si vous n'êtes pas confronté à une forte concurrence religieuse. Alors que de nombreuses civilisations se vantent d'une forte génération de foi, certaines surpassent considérablement les autres en remportant une victoire religieuse rapide. Ce guide met en évidence les meilleures civilisations pour une victoire religieuse rapide, en mettant l'accent sur les stratégies visant à maximiser la production de foi et l'acquisition rapide de lieux saints.

Theodora – Byzantine : guerre de religion pour une victoire rapide

Capacité de leader : Metanoia – Les lieux saints gagnent une culture égale à leur bonus de contiguïté ; Les fermes gagnent 1 foi dans les hippodromes et les lieux saints.

Capacité de civilisation : Taxis – 3 points de combat et de force religieuse par ville sainte convertie ; tuer une unité propage votre religion à son propriétaire.

Unités uniques : Dromon (unité à distance classique), Hippodrome (remplace le complexe de divertissement, accorde des équipements et une cavalerie lourde gratuite).

Theodora excelle dans une stratégie combinée Domination/Religion. La capacité byzantine augmente la force de combat et la force religieuse de chaque ville sainte convertie, tandis que les unités tuées propagent votre religion. L'Hippodrome fournit gratuitement de la cavalerie lourde, facilitant une conquête rapide. Son bonus de culture de site sacré accélère la progression civique ; donner la priorité à la théologie et à la monarchie pour des emplacements de politique supplémentaires.

Stratégie : Utilisez la croyance fondatrice des Croisades pour obtenir une force de combat supplémentaire contre les unités de votre religion. Convertissez les villes avant de les envahir ; votre influence religieuse persistera, affaiblissant les unités ennemies et répandant votre foi après leur mort. Combinez la pression militaire avec les missionnaires et les apôtres pour des conversions rapides de la Ville Sainte.

Menelik II – Éthiopie : colonies de collines pour une croissance équilibrée

Capacité de leader : Conseil des ministres – Les villes fondées sur des collines gagnent en science et en culture à hauteur de 15 % de leur production de foi ; 4 Force de combat pour les unités sur les collines.

Capacité de civilisation : Héritage Aksumite – Les améliorations de ressources gagnent 1 foi par copie ; Les routes commerciales internationales gagnent 0,5 foi par ressource dans la ville d'origine ; Les archéologues et les musées peuvent être achetés avec Faith.

Unités uniques : Cavalerie Oromo (cavalerie légère médiévale), église taillée dans le roc (1 foi par montagne ou colline adjacente, permet le tourisme de la foi après la fuite, diffuse 1 appel).

La force de Menelik II réside dans sa capacité de Leader. Fonder des villes sur les collines propose une approche équilibrée, générant la science et la culture aux côtés de la foi. Cela permet de se concentrer sur la foi sans sacrifier d'autres rendements cruciaux.

Stratégie :Installez-vous sur les collines. Construisez des églises taillées dans le roc près des montagnes et des collines pour un maximum de foi. Maximisez les copies de bonus et de ressources de luxe et échangez avec des civilisations riches en ressources. Donner la priorité à la culture aux côtés de la foi pour accélérer la progression civique et renforcer l’influence religieuse.

Jayavarman VII – Khmer : génération de foi basée sur la rivière

Capacité de leader : Monastères du roi – Les lieux saints gagnent de la nourriture égale à leur bonus de contiguïté, 2 contiguïtés aux rivières, 2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle.

Capacité de civilisation : Grand Barays – Les aqueducs fournissent 1 agrément et 1 foi par citoyen ; Les fermes gagnent 2 aliments près des aqueducs et 1 foi près des lieux saints.

Unités uniques : Domrey (unité de siège médiévale), Prasat (6 foi, emplacement de relique, logement, culture et nourriture supplémentaires avec certaines croyances ; 0,5 culture par citoyen).

Jayavarman VII brille par des victoires religieuses rapides. Sa capacité de chef rend les lieux saints proches des rivières incroyablement puissants, générant une foi, un logement et une culture importants. Le bonus de l'aqueduc khmer augmente encore la foi et les commodités.

Stratégie : Placer les lieux saints à côté des rivières. Donnez la priorité aux aqueducs et aux merveilles comme le grand bain et les jardins suspendus pour améliorer la croissance et atténuer les pénalités fluviales. Utilisez les apôtres (et les missionnaires) pour convertir rapidement les villes saintes.

Pierre – Russie : domination de la toundra pour une foi inégalée

Capacité de leader : La Grande Ambassade – Les routes commerciales avec des civilisations avancées accordent 1 science et 1 culture pour 3 technologies ou connaissances civiques en avance sur la Russie.

Capacité de civilisation : Mère Russie – 5 tuiles fondatrices supplémentaires ; Les tuiles Toundra accordent 1 Foi et 1 Production ; les unités sont immunisées contre Blizzard ; les civilisations en guerre subissent une double peine sur le territoire russe.

Unités uniques : Cosaque (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, s'agrandit de 2 tuiles lorsqu'un grand personnage y est dépensé).

Pierre offre l’un des chemins de victoire religieuse les plus rapides. La capacité de la Russie accorde des tuiles, de la foi et de la production supplémentaires sur la toundra. La Laure étend vos frontières avec des personnages formidables, permettant une expansion et une acquisition de ressources rapides.

Stratégie : Installez-vous dans la toundra. Utilisez la Danse du Panthéon de l'Aurora pour augmenter les rendements de la toundra. Construisez des colons (avec la promotion Magnus) pour vous développer largement. Utilisez Lavras pour étendre vos frontières et construire des lieux saints. La cathédrale Saint-Basile augmente encore les rendements des tuiles Tundra. Donnez la priorité aux constructeurs pour récolter efficacement les ressources.

Ces stratégies, lorsqu'elles sont combinées à des politiques religieuses efficaces et à des bâtiments générateurs de foi efficaces, augmenteront considérablement vos chances d'obtenir une victoire religieuse rapide en Civilization VI. N'oubliez pas qu'adapter votre stratégie aux conditions spécifiques du jeu et aux actions de vos adversaires est la clé du succès.

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