文明 VI:征服信仰 - 最快的宗教胜利之路
《文明 VI》中的宗教胜利可能会出人意料地迅速,特别是如果你没有面临激烈的宗教竞争。 虽然许多文明都拥有强大的信仰生成,但有些文明在实现快速宗教胜利方面明显优于其他文明。本指南重点介绍了快速宗教胜利的最佳文明,强调最大化信仰生产和快速获取圣地的策略。
狄奥多拉 – 拜占庭:快速获胜的宗教战争
领袖能力: Metanoia – 圣地获得的文化等于其邻接加值;农场从竞技场和圣地获得 1 点信仰。
文明能力:出租车 – 每个转换后的圣城 3 点战斗力和宗教力量;杀死一个单位会将你的宗教信仰传播给其所有者。
独特单位:Dromon(古典远程单位)、竞技场(取代娱乐中心,提供便利设施和免费重骑兵)。
西奥多拉擅长结合统治/宗教策略。拜占庭能力可以增强每个转换后的圣城的战斗力和宗教力量,而单位杀戮则可以传播您的宗教。 竞技场提供免费的重骑兵,有利于快速征服。 她的圣地文化奖金加速了公民进步;优先考虑神学和君主制以获得额外的政策空位。
策略:利用十字军东征的基本信念来对抗你的宗教单位,获得额外的战斗力。在入侵之前先改造城市;你的宗教影响力将持续存在,削弱敌方单位并在他们死亡后传播你的信仰。将军事压力与传教士和使徒结合起来,以实现圣城的迅速转变。
孟尼利克二世 - 埃塞俄比亚:平衡增长的山地定居点
领袖能力:部长会议 - 建立在山上的城市获得相当于其信仰产出 15% 的科学和文化; 山上单位的战斗力为 4。
文明能力:阿克苏姆遗产 - 资源改进每副本获得 1 点信仰;国际贸易路线在始发城市每项资源获得 0.5 信仰;考古学家和博物馆可以用信仰购买。
独特单位:奥罗莫骑兵(中世纪轻骑兵)、岩石凿成的教堂(每相邻的山脉或丘陵有 1 个信仰,飞行后从信仰中提供旅游,传播 1 个吸引力)。
孟尼利克二世的优势在于他的领袖能力。在山上建立城市提供了一种平衡的方法,在信仰的同时产生科学和文化。 这样可以在不牺牲其他关键收益的情况下专注于信仰。
策略:定居在山上。在山脉和丘陵附近建造岩石教堂以获得最大的信仰。 最大化奖励和豪华资源副本并与资源丰富的文明进行贸易。 将文化与信仰放在首位,以加速公民进步并增强宗教影响力。
阇耶跋摩七世 – 高棉:基于河流的信仰一代
领袖能力:国王修道院 - 圣地获得相当于其邻接加值的食物、2 个河流邻接度、2 个河流附近的房屋,并触发文化炸弹。
文明能力:大巴莱 - 渡槽为每个公民提供 1 个便利设施和 1 个信仰;农场在渡槽附近获得 2 种食物,在圣地附近获得 1 种信仰。
独特单位: Domrey(中世纪攻城单位)、Prasat(6 个信仰、遗物槽位、具有特定信仰的额外住房、文化和食物;每个公民 0.5 个文化)。
阇耶跋摩七世在宗教方面迅速取得胜利。他的领袖能力使河流附近的圣地变得异常强大,产生了重要的信仰、住房和文化。 高棉的渡槽奖金进一步增强了信仰和设施。
策略:将圣地放置在河流旁边。优先考虑渡槽以及大浴场和空中花园等奇观,以促进增长并减轻河流处罚。 利用使徒(和传教士)快速转变圣城。
彼得 – 俄罗斯:无与伦比的信仰统治苔原
领袖能力:大大使馆 - 先进文明的贸易路线每领先于俄罗斯 3 项技术或公民,就会授予 1 项科学和 1 项文化。
文明能力:俄罗斯母亲 – 5 个额外的创始板块;苔原地块授予 1 个信仰和 1 个生产力;单位不受暴雪影响;交战文明在俄罗斯领土上遭受双重惩罚。
独特单位:哥萨克(工业时代)、修道院(取代圣地,当伟人呆在那里时会扩大 2 格)。
彼得提供了最快的宗教胜利之路之一。 俄罗斯的能力可以在苔原上提供额外的方块、信仰和生产。修道院扩大了你与伟人的边界,允许快速扩张和资源获取。
策略:定居在苔原。 使用极光万神殿之舞来增加苔原产量。建立定居者(通过马格努斯晋升)来广泛扩张。 利用修道院来扩展你的边界并建造圣地。 圣巴西尔大教堂进一步提高了苔原瓷砖的产量。 优先考虑建设者以有效收获资源。
这些策略与有效的宗教政策和高效的信仰生成建筑相结合,将显着增加您在Civilization VI中获得快速宗教胜利的机会。请记住,根据特定的游戏条件和对手的行动调整策略是成功的关键。