문명 VI: 신앙을 정복하세요 – 가장 빠른 종교적 승리의 길
문명 VI에서 종교적 승리는 놀라울 정도로 신속할 수 있으며, 특히 심각한 종교적 경쟁에 직면하지 않는 경우에는 더욱 그렇습니다. 많은 문명이 강력한 신앙 세대를 자랑하지만 일부 문명은 빠른 종교적 승리를 달성하는 데 있어 다른 문명보다 훨씬 뛰어납니다. 이 가이드는 빠른 종교적 승리를 위한 최고의 문명을 강조하고, 신앙 생산을 극대화하고 신속한 성지 획득을 위한 전략을 강조합니다.
테오도라 – 비잔틴: 빠른 승리를 위한 종교 전쟁
리더 능력: 메타노이아 – 성지는 인접 보너스와 동일한 문화를 얻습니다. 농장은 경기장과 성지에서 신앙을 1 얻습니다.
문명 능력: 택시 – 변환된 거룩한 도시당 전투력과 종교력 3; 유닛을 죽이면 해당 유닛의 소유자에게 종교가 전파됩니다.
고유 유닛: Dromon(기존 원거리 유닛), 경기장(오락 단지를 대체하고 편의 시설과 무료 중기병 제공).
테오도라는 지배/종교 결합 전략에 탁월합니다. 비잔틴 능력은 개종된 각 성스러운 도시의 전투력과 종교적 힘을 강화하고, 유닛 처치로 종교를 전파합니다. 히포드롬은 무료 중기병을 제공하여 신속한 정복을 촉진합니다. 그녀의 성지 문화 보너스는 시민 발전을 가속화합니다. 추가 정책 슬롯을 위해 신학과 군주제를 우선시합니다.
전략: 십자군 창립 신앙을 활용하여 종교 유닛에 대한 추가 전투력을 확보하세요. 도시를 침략하기 전에 도시를 전환하세요. 당신의 종교적 영향력은 지속되어 적 유닛을 약화시키고 그들이 죽으면 당신의 신앙을 퍼뜨릴 것입니다. 신속한 거룩한 도시 개종을 위해 군사적 압력을 선교사 및 사도와 결합하십시오.
Menelik II – 에티오피아: 균형 성장을 위한 언덕 정착지
리더 능력: 장관 협의회 – 언덕에 설립된 도시는 신앙 생산량의 15%에 해당하는 과학과 문화를 얻습니다. 언덕에 있는 유닛의 전투력은 4입니다.
문명 능력: Aksumite Legacy – 자원 개선은 사본당 신앙 1을 얻습니다. 국제 무역로는 원래 도시의 자원당 신앙 0.5를 얻습니다. 고고학자와 박물관은 신앙으로 구매할 수 있습니다.
고유 유닛: 오로모 기병(중세 경기병), 암벽 교회(인접한 산이나 언덕당 신앙 1개, 비행 후 신앙 관광 제공, 호소 1개 확산)
메넬리크 2세의 강점은 리더 능력에 있습니다. 언덕에 도시를 건설하는 것은 균형 잡힌 접근 방식을 제공하여 신앙과 함께 과학과 문화를 생성합니다. 이를 통해 다른 중요한 성과를 희생하지 않고도 신앙에 집중할 수 있습니다.
전략: 언덕에 정착하세요. 최대의 신앙을 위해 산과 언덕 근처에 바위를 깎은 교회를 건설하세요. 보너스와 사치 자원을 최대화하고 자원이 풍부한 문명과 거래하세요. 시민의 발전을 가속화하고 종교적 영향력을 강화하려면 신앙과 함께 문화를 우선시하세요.
자야바르만 7세 – 크메르: 강 기반 신앙 세대
리더 능력: 왕의 수도원 – 성지는 인접 보너스만큼 식량을 얻고, 강에서 인접 2개, 강 근처에 주택 2개를 얻고, 문화 폭탄을 발동시킵니다.
문명 능력: 그랑 바라이스(Grand Barays) - 수로는 시민당 1의 쾌적도와 1의 신앙을 제공합니다. 농장은 수로 근처에서 음식 2개를 얻고 성지 근처에서 신앙 1개를 얻습니다.
고유 유닛: Domrey(중세 공성 유닛), Prasat(신앙 6개, 유물 슬롯, 특정 신념이 있는 추가 주택, 문화 및 음식; 시민당 문화 0.5)
자야바르만 7세는 급속한 종교적 승리로 빛을 발합니다. 그의 지도자 능력은 강 근처의 성지를 믿을 수 없을 만큼 강력하게 만들어 상당한 신앙, 주택 및 문화를 생성합니다. 크메르의 수로 보너스는 신앙과 쾌적도를 더욱 향상시킵니다.
전략: 강 옆에 성지를 배치하세요. 성장을 촉진하고 강의 처벌을 완화하기 위해 대욕장 및 공중정원과 같은 수로와 불가사의에 우선순위를 두십시오. 사도(및 선교사)를 활용하여 거룩한 도시를 빠르게 개종시키세요.
피터 – 러시아: 비교할 수 없는 신앙을 위한 툰드라 지배
리더 능력: 대사관 - 선진 문명이 있는 교역로는 러시아보다 앞서 있는 기술 또는 사회 제도 3개당 과학 1과 문화 1을 부여합니다.
문명 능력: 어머니 러시아 – 추가 건국 타일 5개; 툰드라 타일은 신앙 1과 생산력 1을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역입니다. 전쟁 중인 문명은 러시아 영토에서 두 배의 처벌을 받습니다.
고유 유닛: Cossack(산업 시대), Lavra(성지를 대체하고 Great Person이 그곳에서 소비되면 타일 2개 확장).
피터는 가장 빠른 종교적 승리의 길 중 하나를 제공합니다. 러시아의 능력은 툰드라에 추가 타일, 신앙, 생산력을 부여합니다. Lavra는 Great People과의 국경을 확장하여 빠른 확장과 자원 획득을 가능하게 합니다.
전략: 툰드라에 정착하세요. 툰드라 생산량을 늘리려면 오로라 판테온의 춤을 사용하세요. 광범위하게 확장하려면 정착민(Magnus 프로모션 포함)을 건설하세요. Lavras를 활용하여 국경을 확장하고 성지를 건설하세요. 성 바실리 대성당은 툰드라 타일 생산량을 더욱 증가시킵니다. 자원을 효율적으로 수확하려면 빌더의 우선순위를 지정하세요.
이러한 전략은 효과적인 종교 정책과 효율적인 신앙 생성 건물과 결합될 때 Civilization VI에서 빠른 종교적 승리를 확보할 가능성을 크게 높일 것입니다. 특정 게임 조건과 상대방의 행동에 맞게 전략을 조정하는 것이 성공의 열쇠라는 점을 기억하세요.