Medeniyet VI: İnancı Fethetmek – En Hızlı Dini Zafer Yolları
Medeniyet VI'da Dini Zafer şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de yoğun dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok vatandaş güçlü bir inanç oluşumuna sahip olmakla birlikte, bazıları hızlı bir Dini Zafere ulaşmada diğerlerinden önemli ölçüde daha iyi performans gösterir. Bu kılavuz, inanç üretimini ve hızlı kutsal mekan edinimini en üst düzeye çıkarmaya yönelik stratejileri vurgulayarak hızlı bir dini kazanım için en iyi Uygarlıkları vurgulamaktadır.
Theodora – Bizans: Hızlı Kazanmak İçin Dini Savaş
Lider Yeteneği: Metanoia – Kutsal Siteler, bitişiklik bonuslarına eşit Kültür kazanır; Çiftlikler Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır.
Medeniyet Yeteneği: Taksiler – Dönüştürülen Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; Bir birimi öldürmek, dininizi sahibine yayar.
Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Kolaylıklar ve ücretsiz Ağır Süvari sağlar).
Theodora, Hakimiyet/Din stratejisinin birleşiminde öne çıkıyor. Bizans yeteneği, dönüştürülen her Kutsal Şehir için savaş ve dini gücü artırırken, birim öldürmeler dininizi yayar. Hipodrom, hızlı fethi kolaylaştıran ücretsiz Ağır Süvari sağlar. Kutsal Mekan Kültürü bonusu Sivil ilerlemeyi hızlandırıyor; Ekstra Politika Yuvaları için Teoloji ve Monarşiye öncelik verin.
Strateji: Haçlı Seferleri'nin kurucu inancını, dininizin birimlerine karşı ekstra savaş gücü için kullanın. Şehirleri işgal etmeden önce dönüştürün; Dini etkiniz devam edecek, düşman birimlerini zayıflatacak ve onların ölümü üzerine inancınızı yayacaktır. Hızlı Kutsal Şehir dönüşümleri için askeri baskıyı Misyonerler ve Havarilerle birleştirin.
Menelik II – Etiyopya: Dengeli Büyüme için Tepe Yerleşimleri
Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu – Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü.
Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası – Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazanır; Arkeologlar ve Müzeler Faith ile satın alınabilir.
Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).
Menelik II'nin gücü Lider yeteneğinde yatmaktadır. Tepelerde şehirler kurmak, İnancın yanı sıra Bilim ve Kültürü de üreten dengeli bir yaklaşım sağlar. Bu, diğer önemli getirilerden ödün vermeden İnanç odağına olanak tanır.
Strateji: Tepelere Yerleşin. Maksimum İnanç için Dağların ve Tepelerin yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa edin. Bonus ve Lüks Kaynak kopyalarını en üst düzeye çıkarın ve kaynak açısından zengin uygarlıklarla ticaret yapın. Toplumsal ilerlemeyi hızlandırmak ve Dini etkiyi artırmak için İnancın yanı sıra Kültüre de öncelik verin.
Jayavarman VII – Khmer: Nehir Temelli İnanç Nesli
Lider Yeteneği: Kralın Manastırları – Kutsal Mekanlar, komşuluk bonuslarına eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 bitişiklik, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler.
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays – Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler, Su Kemerleri yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerler yakınında 1 İnanç kazanır.
Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; Vatandaş başına 0,5 Kültür).
Jayavarman VII hızlı Dini zaferlerde parlıyor. Liderlik yeteneği, nehirlerin yakınındaki Kutsal Mekanları inanılmaz derecede güçlü hale getirerek önemli bir İnanç, Barınma ve Kültür yaratır. Khmer'in Su Kemeri bonusu İnanç ve Kolaylıkları daha da artırır.
Strateji: Kutsal Mekanları nehirlerin yanına yerleştirin. Büyümeyi artırmak ve nehir cezalarını azaltmak için Su Kemerleri ile Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi Harikalara öncelik verin. Kutsal Şehirleri hızla dönüştürmek için Havarilerden (ve Misyonerlerden) yararlanın.
Peter – Rusya: Eşsiz İnanç için Tundra Hakimiyeti
Lider Yeteneği: Büyük Elçilik – Gelişmiş medeniyetlere sahip Ticaret Yolları, Rusya'nın ilerisinde olan 3 Teknoloji veya Yurttaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür verir.
Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana – 5 ekstra kurucu karo; Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; birimler Blizzard'a karşı bağışıklıdır; Savaşan medeniyetler Rusya topraklarında çifte cezaya maruz kalıyor.
Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).
Peter en hızlı Dini zafer yollarından birini sunuyor. Rusya'nın yeteneği Tundra'da ekstra karo, İnanç ve Üretim sağlar. Lavra, Büyük İnsanlarla sınırlarınızı genişleterek hızlı genişlemeye ve kaynak edinmeye olanak tanır.
Strateji: Tundra'ya yerleşin. Tundra verimini artırmak için Aurora Pantheon'un Dansını kullanın. Geniş çapta genişlemek için Yerleşimciler oluşturun (Magnus promosyonuyla). Sınırlarınızı genişletmek ve Kutsal Siteler inşa etmek için Lavras'tan yararlanın. Aziz Basil Katedrali, Tundra kiremit verimini daha da artırıyor. Kaynakları verimli bir şekilde toplamak için İnşaatçılara öncelik verin.
Bu stratejiler, etkili dini politikalar ve verimli inanç üreten binalarla birleştirildiğinde, Civilization VI - Build A City'da hızlı bir Dini Zafer elde etme şansınızı önemli ölçüde artıracaktır. Stratejinizi belirli oyun koşullarına ve rakiplerinizin eylemlerine uyarlamanın başarının anahtarı olduğunu unutmayın.