Tamadun VI: Takluk Iman – Laluan Kemenangan Agama Terpantas
Kemenangan Agama dalam Tamadun VI boleh menjadi sangat pantas, terutamanya jika anda tidak menghadapi persaingan agama yang berat. Walaupun banyak Civ membanggakan penjanaan kepercayaan yang kuat, sesetengahnya mengungguli yang lain dengan ketara dalam mencapai Kemenangan Agama yang pesat. Panduan ini menyerlahkan Civ terbaik untuk kemenangan agama yang pantas, menekankan strategi untuk memaksimumkan pengeluaran kepercayaan dan pemerolehan tapak suci yang cepat.
Theodora – Byzantine: Peperangan Agama untuk Kemenangan Pantas
Keupayaan Pemimpin: Metanoia – Tapak Suci memperoleh Budaya sama dengan bonus bersebelahan mereka; Ladang mendapat 1 Iman daripada Hippodromes dan Holy Sites.
Keupayaan Tamadun: Teksi – 3 Pertempuran dan Kekuatan Agama bagi setiap Kota Suci yang ditukar; membunuh unit menyebarkan agama anda kepada pemiliknya.
Unit Unik: Dromon (Unit jarak klasik), Hippodrome (menggantikan Kompleks Hiburan, memberikan Kemudahan dan Pasukan Berkuda Berat percuma).
Theodora cemerlang dalam gabungan strategi Penguasaan/Keagamaan. Keupayaan Byzantine meningkatkan pertempuran dan kekuatan agama untuk setiap Kota Suci yang ditukar, manakala unit membunuh menyebarkan agama anda. Hippodrome menyediakan Heavy Cavalry percuma, memudahkan penaklukan pantas. Bonus Budaya Tapak Sucinya mempercepatkan kemajuan Sivik; utamakan Teologi dan Monarki untuk Slot Polisi tambahan.
Strategi: Gunakan kepercayaan pengasas Perang Salib untuk kekuatan tempur tambahan terhadap unit agama anda. Tukar bandar sebelum menyerang mereka; pengaruh agama anda akan berterusan, melemahkan unit musuh dan menyebarkan iman anda apabila mereka mati. Gabungkan tekanan tentera dengan Mubaligh dan Rasul untuk penukaran Kota Suci yang pantas.
Menelik II – Ethiopia: Penempatan Bukit untuk Pertumbuhan Seimbang
Keupayaan Pemimpin: Majlis Menteri – Bandar yang diasaskan di Bukit memperoleh Sains dan Kebudayaan bersamaan 15% daripada hasil Iman mereka; 4 Kekuatan Tempur untuk unit di Bukit.
Keupayaan Tamadun: Aksumite Legacy – Penambahbaikan sumber mendapat 1 Iman setiap salinan; Laluan Perdagangan Antarabangsa mendapat 0.5 Kepercayaan setiap sumber di bandar asal; Ahli arkeologi dan Muzium boleh dibeli dengan Faith.
Unit Unik: Oromo Cavalry (Medieval Light Cavalry), Rock-Hewn Church ( 1 Faith setiap Gunung atau Bukit bersebelahan, menyediakan Pelancongan daripada Faith selepas Penerbangan, menyebarkan 1 Rayuan).
Kekuatan Menelik II terletak pada kemampuan Leadernya. Mengasaskan bandar di Hills menyediakan pendekatan yang seimbang, menjana Sains dan Budaya bersama Iman. Ini membolehkan fokus Iman tanpa mengorbankan hasil penting lain.
Strategi: Tetap di Bukit. Bina Gereja-Gereja Rock-Hewn berdekatan Gunung dan Bukit untuk Iman maksimum. Maksimumkan salinan Bonus dan Sumber Mewah dan berdagang dengan tamadun yang kaya dengan sumber. Utamakan Budaya bersama Iman untuk mempercepatkan kemajuan Sivik dan meningkatkan pengaruh Agama.
Jayavarman VII – Khmer: Generasi Iman Berasaskan Sungai
Keupayaan Pemimpin: Biara Raja – Tapak Suci memperoleh Makanan sama dengan bonus bersebelahan mereka, 2 bersebelahan dari Sungai, 2 Perumahan berhampiran Sungai, dan mencetuskan Bom Budaya.
Keupayaan Tamadun: Grand Barays – Aqueducts menyediakan 1 Kemudahan dan 1 Kepercayaan bagi setiap Warganegara; Ladang memperoleh 2 Makanan berhampiran Aqueduct dan 1 Kepercayaan berhampiran Tapak Suci.
Unit Unik: Domrey (unit Pengepungan Zaman Pertengahan), Prasat ( 6 Iman, slot Relik, Perumahan tambahan, Budaya dan Makanan dengan kepercayaan tertentu; 0.5 Budaya setiap Warganegara).
Jayavarman VII bersinar dalam kemenangan Agama yang pesat. Keupayaan Pemimpinnya menjadikan Tapak Suci berhampiran sungai sangat berkuasa, menjana Iman, Perumahan dan Budaya yang signifikan. Bonus Aqueduct Khmer meningkatkan lagi Iman dan Kemudahan.
Strategi: Letakkan Tapak Suci di sebelah sungai. Utamakan Saluran Air, dan Keajaiban seperti Great Bath dan Taman Gantung untuk meningkatkan pertumbuhan dan mengurangkan hukuman sungai. Gunakan Rasul (dan Mubaligh) untuk menukar Kota Suci dengan cepat.
Peter – Rusia: Penguasaan Tundra untuk Iman Tiada Tandingan
Keupayaan Pemimpin: Kedutaan Besar – Laluan Perdagangan dengan tamadun maju memberikan 1 Sains dan 1 Budaya setiap 3 Teknologi atau Sivik mereka mendahului Rusia.
Keupayaan Tamadun: Ibu Rusia – 5 jubin pengasas tambahan; Jubin tundra memberikan 1 Iman dan 1 Pengeluaran; unit kebal terhadap Blizzard; tamadun yang berperang mengalami hukuman berganda di wilayah Rusia.
Unit Unik: Cossack (Era Perindustrian), Lavra (menggantikan Tapak Suci, mengembang sebanyak 2 jubin apabila Orang Hebat dihabiskan di sana).
Peter menawarkan salah satu laluan kemenangan Agama terpantas. Keupayaan Rusia memberikan jubin tambahan, Faith, dan Production pada Tundra. Lavra meluaskan sempadan anda dengan Orang Hebat, membolehkan pengembangan pantas dan pemerolehan sumber.
Strategi: Selesaikan di Tundra. Gunakan Dance of the Aurora Pantheon untuk meningkatkan hasil Tundra. Bina Peneroka (dengan promosi Magnus) untuk berkembang secara meluas. Gunakan Lavras untuk mengembangkan sempadan anda dan membina Tapak Suci. Katedral St. Basil meningkatkan lagi hasil jubin Tundra. Utamakan Pembina untuk mendapatkan sumber dengan cekap.
Strategi ini, apabila digabungkan dengan dasar agama yang berkesan dan bangunan penjana kepercayaan yang cekap, akan meningkatkan peluang anda dengan ketara untuk memperoleh Kemenangan Agama yang pesat dalam Civilization VI - Build A City. Ingat bahawa menyesuaikan strategi anda kepada keadaan permainan tertentu dan tindakan lawan anda adalah kunci kejayaan.