Dom Aktualności Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie religijnym, rankingowe

Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie religijnym, rankingowe

Autor : Finn Aktualizacja:Jan 23,2025

Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie religijnym, rankingowe

Cywilizacja VI: Pokonaj wiarę – najszybsze ścieżki zwycięstwa religijnego

Zwycięstwo religijne w Civilization VI może być zaskakująco szybkie, szczególnie jeśli nie stajesz w obliczu ostrej rywalizacji religijnej. Chociaż wiele Cywilizacji może poszczycić się silnym generowaniem wiary, niektóre znacznie przewyższają inne w osiąganiu szybkiego Zwycięstwa Religijnego. Ten przewodnik przedstawia najlepsze cywilizacje umożliwiające szybkie zwycięstwo religijne, kładąc nacisk na strategie maksymalizujące produkcję wiary i szybkie zdobywanie świętych miejsc.

Teodora – Bizancjum: wojna religijna w celu szybkiego zwycięstwa

Umiejętność przywódcy: Metanoia – Święte Miejsca zyskują Kulturę równą premii za sąsiedztwo; Farmy zyskują 1 wiarę z hipodromów i świętych miejsc.

Zdolność cywilizacji: Taksówki – 3 siły bojowej i religijnej za każde nawrócone Święte Miasto; zabicie jednostki przenosi twoją religię na jej właściciela.

Unikalne jednostki: Dromon (klasyczna jednostka dystansowa), Hipodrom (zastępuje kompleks rozrywkowy, zapewnia udogodnienia i bezpłatną ciężką kawalerię).

Theodora przoduje w połączonej strategii dominacji i religii. Zdolność Bizantyjska zwiększa siłę bojową i religijną każdego nawróconego Świętego Miasta, podczas gdy zabójstwa jednostek rozprzestrzeniają twoją religię. Hipodrom zapewnia bezpłatną ciężką kawalerię, ułatwiającą szybkie podboje. Jej premia za kulturę Świętego Miejsca przyspiesza postęp obywatelski; nadaj priorytet teologii i monarchii, aby uzyskać dodatkowe miejsca na politykę.

Strategia: Wykorzystaj wiarę założycielską wypraw krzyżowych, aby uzyskać dodatkową siłę bojową przeciwko jednostkom swojej religii. Konwertuj miasta przed ich inwazją; twój wpływ religijny będzie się utrzymywał, osłabiając jednostki wroga i szerząc twoją wiarę po ich śmierci. Połącz presję militarną z Misjonarzami i Apostołami, aby szybko nawrócić Święte Miasto.

Menelik II – Etiopia: Osady na wzgórzach dla zrównoważonego wzrostu

Zdolność przywódcy: Rada Ministrów – Miasta założone na Wzgórzach zyskują Naukę i Kulturę równą 15% swojej wydajności Wiary; 4 Siła Bojowa dla jednostek na Wzgórzach.

Zdolność cywilizacji: Dziedzictwo Aksumitów – ulepszenia zasobów zyskują 1 wiarę za kopię; Międzynarodowe szlaki handlowe zyskują 0,5 wiary za każdy zasób w mieście pochodzenia; Archeologów i muzea można kupić za wiarę.

Jednostki unikalne: Kawaleria Oromo (średniowieczna lekka kawaleria), Kościół wykuty w skale (1 wiara za każdą sąsiednią górę lub wzgórze, zapewnia turystykę z wiary po ucieczce, rozprzestrzenia się 1 apel).

Siła Menelika II leży w jego zdolnościach przywódczych. Zakładanie miast na wzgórzach zapewnia zrównoważone podejście, generując naukę i kulturę wraz z wiarą. Pozwala to na skupienie się na wierze bez poświęcania innych kluczowych korzyści.

Strategia: Osiedlaj się na wzgórzach. Buduj kościoły wykute w skale w pobliżu gór i wzgórz, aby uzyskać maksymalną wiarę. Maksymalizuj kopie premii i zasobów luksusowych oraz handluj z cywilizacjami bogatymi w zasoby. Nadaj priorytet kulturze obok wiary, aby przyspieszyć postęp obywatelski i zwiększyć wpływy religijne.

Dżajawarman VII – Khmer: Pokolenie wiary oparte na rzece

Umiejętność przywódcy: Klasztory Króla – Święte Miejsca zyskują żywność równą ich premii za sąsiedztwo, 2 punkty sąsiedztwa z rzekami, 2 domy w pobliżu rzek i aktywują Bombę Kulturową.

Zdolność cywilizacji: Wielkie Baraje – Akwedukty zapewniają 1 udogodnienie i 1 wiarę na mieszkańca; Farmy zyskują 2 punkty żywności w pobliżu akweduktów i 1 wiarę w pobliżu świętych miejsc.

Jednostki unikalne: Domrey (średniowieczna jednostka oblężnicza), Prasat (6 punktów wiary, miejsce na relikt, dodatkowe mieszkania, kultura i żywność z określonymi przekonaniami; 0,5 kultury na obywatela).

Dżajawarman VII błyszczy szybkimi zwycięstwami religijnymi. Jego umiejętność Przywódcy sprawia, że ​​Święte Miejsca w pobliżu rzek są niezwykle potężne, generując znaczną Wiarę, Osiedla i Kulturę. Premia Khmerskiego Akweduktu dodatkowo zwiększa Wiarę i Udogodnienia.

Strategia: Umieść święte miejsca obok rzek. Nadaj priorytet akweduktom i cudom, takim jak Wielka Łaźnia i Wiszące Ogrody, aby zwiększyć wzrost i złagodzić kary rzeczne. Wykorzystaj Apostołów (i Misjonarzy), aby szybko nawracać Święte Miasta.

Piotr – Rosja: dominacja w tundrze za niezrównaną wiarę

Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada – Szlaki handlowe z zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 naukę i 1 kulturę za każde 3 technologie lub obywatelstwa, które wyprzedzają Rosję.

Zdolność cywilizacji: Matka Rosja – 5 dodatkowych płytek założycielskich; Kafle Tundry zapewniają 1 Wiarę i 1 Produkcję; jednostki są odporne na Zamieć; walczące cywilizacje ponoszą na terytorium Rosji podwójne kary.

Jednostki unikalne: Kozak (Epoka Przemysłowa), Ławra (zastępuje Święte Miejsce, powiększa się o 2 pola, gdy spędza się tam Wielką Osobę).

Piotr oferuje jedną z najszybszych ścieżek zwycięstwa religijnego. Zdolność Rosji zapewnia dodatkowe płytki, wiarę i produkcję w Tundrze. Lavra poszerza Twoje granice z Wielkimi Ludźmi, umożliwiając szybką ekspansję i pozyskiwanie zasobów.

Strategia: Osiedlenie się w Tundrze. Użyj Tańca Panteonu Aurory, aby zwiększyć plony Tundry. Buduj Osadników (z promocją Magnusa), aby szeroko się rozwijać. Wykorzystaj Lavras, aby poszerzać swoje granice i budować Święte Miejsca. Katedra św. Bazylego dodatkowo zwiększa plony z płytek Tundry. Nadaj priorytet budowniczym, aby efektywnie gromadzić zasoby.

Te strategie, w połączeniu ze skuteczną polityką religijną i wydajnymi budynkami generującymi wiarę, znacznie zwiększą twoje szanse na zapewnienie szybkiego Zwycięstwa Religijnego w Civilization VI - Build A City. Pamiętaj, że kluczem do sukcesu jest dostosowanie strategii do konkretnych warunków gry i poczynań przeciwników.

Najnowsze gry Więcej +
Wyścigi | 117.0 MB
Zagraj w grę wyścigową Drag Bike Simulator z niesamowitymi indonezyjskimi motocyklami drag, zaprojektowanymi dla fanów szybkiej akcji motocyklowej. Zanurz się w świecie zmodyfikowanych pojazdów silnikowych zbudowanych do wyścigów drag, dostosowanych do indonezyjskich entuzjastów motocykli drag. Ten symulator pompowania adrenaliny pozwala
Wyścigi | 73.4 MB
Ciesz się GT Car Racing Games 3D w Turbo Car Race Game for Fun GT Racing Games 3D Reulgge in Gt Drag Car Racing Games 3D i doświadcz ostatecznego dreszczyku emocji z gier GT Car 3d 2020, gdzie nowe gry samochodowe 3D spotykają się z akcją o wysokiej zawartości oktane. Rzuć wyzwanie znajomym w grach samochodowych w trybie wieloosobowym online lub sprawdź swoje umiejętności w S
Wyścigi | 193.5 MB
[TTPP] Hajwala to ekscytująca gra dryfująca i jazdy samochodem osadzona na autostradach i na rozległych pustynnych terenach. Poznaj szybkie pościgi, precyzyjne dryfowanie i intensywne wyzwania związane z prowadzeniem jazdy w dynamicznym środowisku z otwartego świata. Przejdź po realistycznych pustynnych krajobrazach i tętniące życiem autostradach, Testi
Odgrywanie ról | 65.0 MB
Wejdź na szorstkie ulice prawdziwego gangstera Vegas Crime, gdzie za niebezpieczeństwo czai się za każdym rogiem i tylko najtrudniejsze. To nie jest zwykła gra przestępczość-to intensywne, pełne akcji wrażenia z otwartego świata, które stawia cię w butach wschodzącego szefa tłumu w mieście opanowanym przez Grand Mafia Gangst
Wyścigi | 1.2 GB
[TTPP] jeździ luksusowym samochodem przez miasto i autostradę w nocy, gdzie neonowe światła odbijają się od eleganckich powierzchni, a szum silnika łączy się z rytmem krajobrazu miejskiego. Doświadcz dreszczyku jazdy na wysokiej klasy pojeździe, drobno dostosowanym do twoich preferencji. Dostosuj zawieszenie samochodu
Tablica | 22.5 MB
Ten kurs zawiera ponad 1400 ćwiczeń, z których każde koncentruje się na pozycjach z zaledwie kilkoma elementami na planszy. Jeśli jesteś początkującym, dzięki czemu błędy takie jak utrata utworu w jednym ruchu jest kosztownym nawykiem - zwłaszcza jeśli poważnie myślisz o poprawie szachów. Z drugiej strony, nie możesz sobie pozwolić na OV