
マーベルライバルは低FPS損傷の問題を扱っています
マーベルのライバルのプレイヤーは、より低いFPS設定でのダメージ出力の減少、特にストレンジ博士やウルヴァリンのようなヒーローに影響を与えることで、すぐに解決を期待できます。 開発チームは、30 fpsでの損傷計算に影響を与えるバグを認めており、いくつかのヒーローの能力に影響を与えています。
2025年12月上旬に発売されたマーベルのライバルは、最初のヒーローバランスの懸念にもかかわらず、Steamの80%の印象的なプレーヤーの承認率を誇っています。 しかし、最近の報告では、フレームレートの低い場合、特定のヒーロー(Dr. Strange、Magik、Star-Lord、Venom、およびWolverineを含む)が扱った損害に影響を与える重要な不具合を強調しました。 公式のDiscordサーバーのコミュニティマネージャーによって確認されたこの問題は、ゲームのクライアント側の予測メカニズムに由来しています。正確な修正日は利用できませんが、コミュニティマネージャーは、今後のシーズン1アップデート(1月11日の立ち上げ)が問題に対処することをプレイヤーに保証します。 この問題は、固定ターゲットに対する能力をテストする場合、より顕著です。 ウルヴァリンの野生の跳躍と野avな爪の能力は、影響を受けていると特別に言及されています。 シーズン1パッチが問題を完全に解決しない場合、さらに更新が計画されています。 チームはソリューションに積極的に取り組んでおり、すべてのプレイヤーにバランスのとれた楽しいゲームプレイエクスペリエンスを確保するための迅速な解決を目指しています。