
[vel] Wrange 및 Wolverine 박사와 같은 영웅에게 영향을 미치는 낮은 FPS 환경에서 손상 출력 감소를 경험하는 Marvel 라이벌의 플레이어는 곧 해상도를 기대할 수 있습니다. 개발 팀은 30fps의 손상 계산에 영향을 미치는 버그를 인정하여 여러 영웅의 능력에 영향을 미쳤습니다.
[early] 2025 년 12 월 초에 시작된 Marvel Rivals는 초기 영웅 균형 문제에도 불구하고 Steam에 대한 80%의 선수 승인 등급을 자랑합니다. 그러나 최근 보고서는 프레임 속도가 낮은 특정 영웅 (Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine 포함)이 처리 한 피해에 영향을 미치는 상당한 결함을 강조했습니다. 공식 불화 서버의 커뮤니티 관리자가 확인한이 문제는 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에서 비롯됩니다.[ise] 정확한 수정 날짜는 이용할 수 없지만 커뮤니티 관리자는 플레이어에게 다가오는 시즌 1 업데이트 (1 월 11 일 출시)가 문제를 해결할 것이라고 보증합니다. 고정 목표에 대한 능력을 테스트 할 때 문제가 더욱 눈에 띄게됩니다. 울버린의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력은 영향을받는 것으로 구체적으로 언급됩니다. 시즌 1 패치가 문제를 완전히 해결하지 못하면 추가 업데이트가 계획됩니다. 이 팀은 모든 플레이어의 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 보장하기 위해 빠른 해결책을 목표로 솔루션을 적극적으로 작업하고 있습니다.