Palworld の開発者 Pocketpair は、ゲームが引き続き買い取りモデルを使用することを確認しました
最近、Palworld の開発者 Pocketpair が、ゲームを基本プレイ無料 (F2P) またはサービスとしてのゲーム (GaaS) モデルに移行することを検討していると報じられました。ポケットペアはこれを否定する声明を発表した。
「Palworld の将来について、簡単に言うと、ゲームのビジネス モデルは変更しません。基本プレイ無料モデルや GaaS モデルではなく、買い取りシステムを継続します」と Palworld チームは述べました。数日前にTwitter(X)で発表されました。 この発表は、Pocketpairの開発者らがゲームの将来について話し合っているとの報道が浮上した後に行われ、オンラインサービスやF2Pモデルへの移行などの見通しを検討していたことを明らかにした。
ポケットペアはまた、最近公開された日本アスキーとのインタビューで、ゲームの将来の方向性についての開発者の考えを明らかにした後、パルワールドの「今後の最善の方法」について「まだ議論している」ことを明らかにした。 「当時、私たちはパルワールドが進化し続け、永続するゲームを作成するための最善の方法をまだ検討していました」と彼らの声明にはさらに書かれています。 「理想的な道を見つけるのは非常に難しいため、社内でまだ議論していますが、F2P/GaaS アプローチは当社には向いていないと判断しました。
」さらに、スタジオは Palworld ファンに対し、常にプレイヤーの利益を最優先に考えていることを保証しています:「Palworld は決してそのモデルを念頭に置いて設計されておらず、今ゲームを微調整するのは大変な作業です。さらに、私たちは十分に承知しています。これは選手たちが望んでいることではないことを認識し、私たちは常に選手たちを第一に考えています。」
スタジオは、パルワールドを「可能な限り最高のゲーム」にすることに引き続き取り組んでいると述べ、パルワールドが別のビジネスモデルに移行するという以前の報道によって引き起こされた懸念について謝罪した。 「この件によりご心配をおかけしたことをお詫び申し上げます。これにより私たちの立場が明確になることを願っています。引き続きパルワールドをご支援いただきありがとうございます」とスタジオは締めくくった。
先週、パルワールドのCEOである溝部拓郎氏が日本アスキーとのインタビューでパルワールドの将来計画について語ったことが報じられたが、スタジオは後にインタビューが「数カ月前に行われた」と明らかにした。さらに溝部氏は上記のインタビューで「もちろん、(パルワード)を新しいコンテンツでアップデートしていきます」と述べ、それまでにさらに新しいパートナーやレイドボスがリリースされることを約束した。スタジオは、Twitter (X) での最近の声明の中で、「開発をサポートする方法として、将来的にスキンと DLC を検討しているが、その時点に近づいたら、もう一度話し合うつもりです。
」と述べました。ゲームに関する他の開発では、PS5 バージョンの Palworld が、今月下旬に開催される東京ゲームショウ 2024 (TGS 2024) のゲーム発売リストに登場すると報じられています。ニュースサイト Gematsu が指摘しているように、日本コンピュータエンターテインメントサプライヤー協会 (CESA) が発行したこのリストは、潜在的な発表に関する「最終的な決定」とみなされるべきではありません。