O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, confirmou que o jogo continuará a usar um modelo de aquisição
Recentemente, foi relatado que o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, está discutindo a mudança do jogo para um modelo free-to-play (F2P) ou jogos como serviço (GaaS). Pocketpair emitiu um comunicado negando isso.
“Sobre o futuro do Palworld, simplesmente - não mudaremos o modelo de negócios do jogo, ele continuará a ser um sistema de aquisição em vez de um modelo free-to-play ou GaaS”, disse a equipe do Palworld em O Twitter há alguns dias (X) anunciou no. O anúncio foi feito depois que surgiram relatos de que os desenvolvedores do Pocketpair estavam discutindo o futuro do jogo, revelando que haviam considerado perspectivas como a mudança para serviços online e um modelo F2P.
Pocketpair também esclareceu que eles "ainda estão discutindo" o "melhor caminho a seguir" da Palworld depois de revelar os pensamentos do desenvolvedor sobre a direção futura do jogo em uma entrevista publicada recentemente pela ASCII Japan. “Na época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo que continuasse a evoluir e a resistir”, diz ainda o comunicado. “Ainda estamos discutindo isso internamente, pois encontrar o caminho ideal é muito desafiador, mas decidimos que uma abordagem F2P/GaaS não é para nós
.”Além disso, o estúdio garante aos fãs do Palworld que eles sempre colocam os interesses dos jogadores em primeiro lugar: "Palworld nunca foi projetado com esse modelo em mente e seria muito trabalhoso ajustar o jogo agora. Além disso, sabemos muito bem que isso não é o que nossos jogadores querem, sempre colocamos nossos jogadores em primeiro lugar.”
O estúdio disse que continua comprometido em tornar o Palworld "o melhor jogo possível" e pediu desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatos anteriores de que o Palworld estava mudando para um modelo de negócios diferente. “Pedimos desculpas por quaisquer preocupações que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld”, concluiu o estúdio.
Foi relatado na semana passada que o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, discutiu seus planos futuros para a Palworld em uma entrevista à ASCII Japan, mas o estúdio esclareceu posteriormente que a entrevista “conduzida há vários meses”. Além disso, Mizobe disse na entrevista acima: “É claro que atualizaremos [o Palword] com novos conteúdos”, e prometeu que mais novos parceiros e chefes de ataque serão lançados até então. O estúdio mencionou em sua recente declaração no Twitter (X) que está “considerando skins e DLC no futuro como uma forma de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso com vocês novamente quando estivermos mais perto desse ponto”.
Em outros desenvolvimentos relacionados ao jogo, a versão PS5 do Palworld supostamente apareceu em uma lista de lançamento de jogos no próximo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) no final deste mês. Como aponta o site de notícias Gematsu, esta lista publicada pela Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) não deve ser considerada “qualquer palavra final” sobre possíveis anúncios.