Palworld 開發商 Pocketpair 確認遊戲將繼續采用買斷製模式
近日,有報道稱 Palworld 開發商 Pocketpair 正在討論將遊戲轉向免費遊戲 (F2P) 或遊戲即服務 (GaaS) 模式。對此,Pocketpair 發表聲明予以否認。
“關於 Palworld 的未來,簡單來說——我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續采用買斷製,而不是免費遊戲或 GaaS 模式,”Palworld 團隊幾天前在 Twitter (X) 上宣布。 此聲明是在有報道稱 Pocketpair 開發商正在討論遊戲的未來,並透露他們曾考慮轉向在線服務和 F2P 模式等前景之後發布的。
Pocketpair 還澄清說,在最近發表的與 ASCII Japan 的采訪中透露了開發商對遊戲未來方向的想法後,他們“仍在討論”Palworld 的“最佳前進方向”。 “當時,我們仍在考慮 Palworld 的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”他們的聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路非常具有挑戰性,但我們已經決定 F2P/GaaS 方法不適合我們。”
此外,工作室向 Palworld 粉絲保證,他們始終將玩家的利益放在首位:“Palworld 從未按照該模式設計,而現在調整遊戲需要付出太多工作。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終將玩家放在首位。”
工作室表示,他們仍然致力於將 Palworld 打造為“最好的遊戲”,並為之前有關 Palworld 轉向不同商業模式的報道造成的任何擔憂表示歉意。“對於由此可能造成的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對 Palworld 的持續支持,”工作室總結道。
據上周報道,Palworld 首席執行官 Takuro Mizobe 在接受 ASCII Japan 采訪時討論了他們對 Palworld 的未來計劃,但工作室隨後澄清說,這次采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe 在上述采訪中表示,“當然,我們將用新內容更新[Palword]”,並承諾屆時將推出更多新的夥伴和突襲 BOSS。工作室在其最近發布的 Twitter (X) 聲明中提到,他們“正在考慮未來將皮膚和 DLC 作為支持開發的一種方式,但我們將在更接近那一點時再次與大家討論。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5 版 Palworld 出現在即將於本月晚些時候舉行的 2024 年東京電玩展 (TGS 2024) 上的一份遊戲發布名單中。正如新聞網站 Gematsu 指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會 (CESA) 發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終決定”。